|
2011年竞技网游圈都发生了什么大事呢?且看小编给大家娓娓道来!2011年是一个不平凡的游戏之年,这一年,我们迎来了许多网游大作,同时,游戏业界也面临着重新洗牌的局面。这一年,许多流行词被广大游戏爱好者所熟知,同时很多大事也在我们中间悄然发生着!在2012来临之前,网络流行词可谓是大放异彩,同样,众多游戏流行词也与广大游戏爱好者们见面了…… |
我以前是个纯洁的孩子,直到"撸啊撸"来到我的面前
|
|
||||||
|
|
这是一个传统网游走向衰落的时代
![]() |
传统网游的现状 |
某记者在2011年5月到11月这6个月对网吧游戏玩家的统计数据表明,当前传统的客户端多人在线网络游戏的玩家仍然是游戏玩家的绝对主力,不过在玩家总体中所占比例出现一定下滑,从88%降到了87%,总体上呈现逐月下滑的态势。 与之相对的是单机游戏玩家数量的上升,另外休闲类游戏的比例也在稳步提高。网络游戏在十多年的发展历程中,经历了多个阶段,在最近几年里,休闲、快节奏的网络游戏受到玩家广泛喜爱,大批玩家投入到这些单次耗时较短、规则简单易上手的游戏当中,而传统的大型、系统复杂的MMORPG玩家出现流失。 以上是消息来自《中国金融在线》,从中我们看出传统网游面临下滑,而休闲竞技和单机游戏受到了更多的亲赖和追捧。 |
|
![]() |
传统网游衰落原因(二) |
传统网游的推陈出新很难,游戏内设系统趋于同化! 从这一方面来说,《魔兽世界》虽然不是一位开拓者,但是它将传统网游的模式、系统带到了一个巅峰!所有相类似的传统网游都难逃升级然后打装备、不同职业设定和任务设定的模式。当新的各种竞争对手配合新的游戏模式席卷来袭之时,传统竞技网游在吸引新玩家疲乏、老玩家流失的情况下,走向衰落变理所当然了!另外一个原因就是市场上的传统网游,很多都是前身的翻版改造体或是剧情故事无味、游戏玩家体验度不高的游戏,很难满足时代青年风格多变,追求新意的口味! |
|
2012会是一些游戏厂商的灾难么?
|
|
|
|
![]() |
追寻新思路 “落后就要挨打” |
这个时代,我们听到太多关于暴雪将要推出《暗黑破坏神3》的消息,听到太多《DOTA2》即将面世的消息......2011年,当中国游戏市场上,国外游戏如《DNF》、《英雄联盟》、《穿越火线》牢牢占领市场的局面下,国内网游却呈现出后劲不足的局面。虽然众多厂商相继推出诸如《斩魂》等大作,但是2011的国游情况仍不乐观、同时未来的结果还有待证明! 中国的民族游戏产业开发,必须摈弃薄利多销、现饭热炒的局面。反思,寻找新出路;反思,追求完美;反思,走上前沿! 推荐阅读:中国网游之路——向暴雪看齐 减少山寨网游 |
2012“世界末日”之前,我们还能玩什么?
|
|
||||||
|
|













