龙之谷的PK潜规则 单P各职业精髓讲解

  都是个人观点,有不同意见的可以讨论,只讨论潜规则完善模式下的单P(40大以下默认都禁用),其他模式不予讨论,以下某些区分度不大的职业合并一起讨论:

  1.战神:战士中的中庸流派,有着战士机动性超强的基础,技能出手速度中等,无敌判定少,CD中等,范围中近程但较

  多全方位技能,伤害中等偏上,逃脱技2个,打硬直能力较强,打浮空能力强,特色为破霸体和霸体能力较强,连招能力较

  强,由于霸体技能较多,所以潜规则一般是那几个超强霸体技能,精髓在于利用机动性完美走位骗招破招,利用打浮空能

  力连招输出。

  2.剑皇:战士中的压制流派,有着战士机动性超强的基础,技能出手速度快,无敌判定中等,CD中等,范围中近程,伤

  害中等,逃脱技3个,打硬直能力很强,打浮空能力中等,特色为“日食”神技,控制能力较强,“翻滚”、“回避斩”任意断技

  能,潜规则一般只有回避姿态,精髓在于利用机动性完美走位骗招破招,利用打硬直能力和日食强控对方。

  3.月主:战士中的全能流派,有着战士机动性超强的基础,技能出手速度快,无敌判定中等,CD较短,范围近中远全

  程,伤害较强,逃脱技3个,打硬直能力很强,打浮空能力中等,特色为“日食”神技,控制能力较强,“翻滚”任意断技能,

  潜规则一般只有回避姿态,精髓在于利用机动性走位兼控制距离,利用日食强控对方,利用月光、水月输出。

  4.魔导:法师中的控制流派,机动性中等,技能出手速度中等,无敌判定少,CD较短,范围中近程但较多全方位技能,

  伤害中等偏上,逃脱技3个(干扰算一个),控制能力极强,特色为“大小枷锁”,属于完全性控制能力,“减速地带”,属于

  超强控制能力,一般没有潜规则,精髓在于利用完全性控制能力以小招流带走对方。

  5.冰灵:法师中的全能流派,机动性弱,技能出手速度中等,无敌判定少,CD中等,范围中近程,伤害高,逃脱技2个,

  控制能力较强,特色为“冰火两重天”,冰系减速控制,火系输出,控制和输出能力都较强,一般单P潜规则是霸体盾、蛋壳

  和火径,精髓在于利用减速冰河控制以高输出技能带走对方。

  6.火舞:法师中的偏输出流派,和冰灵就差一个冰刃EX,但这技能出手快,距离远,能减速能打浮空,就这一个技能就

  奠定了火舞不如冰灵强势的地位,伤害比冰灵略高,其他同上。

  7.箭神:弓手中的风筝流派,机动性中等,技能出手速度中等,无敌判定较少,CD中等,范围近中远全程带有一个自动

  追踪技能,伤害中等,逃脱技2个,控制能力较弱,特色为射程远,能运用风筝流战术,FPS特性强,一般没有潜规则,精

  髓在于利用准度和射程优势强控对方距离。

  8.游侠:弓手中的敏捷流派,机动性极强,技能出手速度快,无敌判定多,CD短,范围中近程,伤害中等,逃脱技3个

  +1个RP逃脱技(影舞),打硬直能力较强,打浮空能力较强,特色为无敌判定技能非常多,且有较强的防守反抓能力,连

  招速度快,组合灵活,一般潜规则为精神爆发,精髓在于利用短CD和无敌技能快速攻防转换,利用灵活连招压制输出。

  9.圣骑:牧师中的防守反击流派,机动性较弱,技能出手速度中等,无敌判定中等,CD中等,范围中近程并有几个全方

  位技能,伤害中等,逃脱技1个+2个RP逃脱技,打硬直能力较强,打浮空能力较强,有不错的控制能力(感电、冲击波、

  眩晕),有不俗的BUFF能力(光环),特色为有很强的防守反击能力,RP好时尤甚,一般潜规则为所有防御系主动技能、

  治愈,精髓在于利用好自己防守反击的能力牵制对方并输出。

  10.十字:牧师中的全能流派,机动性较弱,技能出手速度中等,无敌判定较少,CD中等,范围近中远全程且有几个超强

  范围技能,伤害高,逃脱技1个+2个RP逃脱技,打硬直能力较强,打浮空能力较强,有一定的控制能力(感电、冲击

  波),有一定的BUFF能力(光环),特色为有极强的瞬间输出能力,一般潜规则为所有防御系主动技能、治愈,精髓在于

  利用好自己瞬间爆发性的输出能力抓对方失误一套带走。

  11.雷神:牧师中的控制流派,机动性弱,技能出手速度较快,无敌判定少,CD中等,范围中近程且有几个超强范围技

  能,伤害中等,逃脱技1个,有极强的控制能力(感电、冲击波、掌握),有出色的BUFF能力,特色为有极强的感电控制能

  力,一般无潜规则,精髓在于利用好自己电系技能保持对方感电,利用棒子牵制对方。

  12.圣徒:牧师中的防守流派,机动性弱,技能出手速度中等,无敌判定少,CD中等偏长,范围中近程,伤害弱,逃脱技

  1个,有不错的控制能力(感电、冲击波、掌握),有出色的BUFF能力,特色为各种棒子和较强的恢复能力,一般无潜规

  则,精髓在于利用好自己的棒子牵制对方,利用各种恢复技能增加存活能力。

  13.机械:混合各职业的召唤流派,机动性中等,技能出手速度较快,无敌判定少,CD较短,范围近中远全程且有各种召

  唤物干扰,伤害中等,逃脱技2个,有极强的控制能力(打蜡,眩晕,黑洞,禁魔,泡泡),特色为有各职业的控制技能集

  合和无敌的塔系召唤,一般潜规则为塔系召唤,精髓在于利用好各种控制能持续性的控制对方和对方保持距离。

  就写这么多把~~各个职业有各个职业的特色哦,充分发挥自己职业特色才能走向高端哦~~加油吧骚年们!

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Eyedentity Games
  • 运营公司:盛大网络
  • 发行平台:PC

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