冲锋吧,勇士们

  8月,我们即将迎来勇士OL的第二次封测,也许有许多玩家没有能第一时间体验到游戏,但是相信二测中,玩家们期待以久的新职业也要和大家见面了,那就是在首测中没有出现的狂战士,摄魂师和鬼武者,这三个职业似乎是极具有神秘感的三个职业,当然在二测中,玩家们绝对可以第一时间体验到这三个新职业。

  经过首轮封测之后,玩家的热情非常高昂,也有许多玩家因为没能在第一时间体验到游戏而感到有些遗憾,但是在二测中,似乎体验的名额或许将会增多,因为首测也是测试大家对游戏的关注度,结果首测不仅使服务器爆满,还甚至一度承受不住如此多的玩家的压力而需要维护,大大超出了预期的想象。

  通过首测的成功可以看到,勇士OL的前景是广阔的,期待的玩家也是比比皆是,大家可以看到,游戏的成功不只在于游戏公司是如何运营的,更在于游戏本身的可玩性和激烈性,如果游戏本身可玩性不高,激烈性不强,那么再优秀的游戏公司也不能让这游戏的玩家如此疯狂。

  勇士OL也没有经过太夸大的吹捧,也没有任何夸张的广告语,却能获得如此强大的支持力,玩家的踊跃程度和支持勇士的火爆力度,可见一斑。而且勇士也是国内自主研发的3D版的横版卷轴游戏,不管从设计角度还是游戏思维,都非常符合国内游戏的特色,为什么以前国内的游戏总是很难发展起来,原因很简单,国外引进的游戏,国内玩家都觉得很新鲜,画面感又好,操作手感也不错,所以一般的引进游戏都能得到大多数玩家的喜爱,因此使得国内游戏的发展变得越来越困难了。

  也许勇士OL是个特例,为什么这么说呢,首先,它是国内自主研发的横版卷轴游戏,目前横版卷轴游戏基本上都是引进的,国内研发的似乎还没有,其次,它与其他2D版游戏不同的是,它是3D版的,带给玩家立体感的效果,在击杀BOSS的时候,会有一种身临其境的感觉,最后呢,当然就是它华丽的技能以及强大副本,还有许多让玩家跃跃欲试的新职业。

  当然我说到这,也许有人会说我在吹捧它,其实不然,为什么我会如此看好它,其实是有原因的,本人也有6年的网络游戏经历了,玩过数百种单机游戏,几十种网络游戏,其实在这么多游戏中,许多游戏的本质大多都是一样的,除了画面效果不一样点以外,职业的设计和游戏的操作手法几乎很接近,而且目前国外游戏占据国内游戏市场的主轴,如果没有国外游戏,那么中国的网络游戏业目前可以说是瘫痪的。

  那么目前有多少公司是经常自主研发游戏的,完美时空,这个公司大家肯定知道,它的游戏基本上都是自主研发的,代理的游戏似乎很少。网易,从研发了梦幻西游开始,一直也是国内自主研发游戏的主流公司,不过自从接手了魔兽之后,网易也涉足了代理游戏业了。盛大,自从起步代理传奇以来,也相继自主研发过传奇世界,梦幻国度,龙之国度等等游戏,可以说是代理和自主研发并存。巨人,自从研发了征途之后,一炮走红于国内游戏界,目前也是以自主研发游戏为主业的。

  那么勇士OL的研发公司是哪家呢?当然绝对不是以上我说的这几家,而是从代理au开始,到旗下开始自主研发了许多游戏,神兵传奇,流星蝴蝶剑OL,魔力宝贝2,SD敢达等都是它旗下的游戏产业,当然勇士OL绝对是突破性的研发,因为这家游戏公司历来都是和休闲游戏挂钩的,当然也有一些古典的武侠游戏,这次尝试横版卷轴的游戏而且还是3D版的,又是国内首发的,压力自然也是很大的,即是第一次尝试,当然最终是否成功,是需要得到玩家的认可才行的。

  所以勇士OL的前景不多说,大家心里应该也是明白的,直接国内游戏的玩家朋友当然值得第一时间去体验这款3D版的动作大作,不仅要尝试那华丽的技能,而且更有副本中众多高难度的BOSS等着你来挑战,机会不容错过,8月,也许我们就相会在漫漫的勇士征途上,拿起你手中的剑,冲锋吧。

勇士OL

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:久游
  • 运营公司:久游
  • 发行平台:PC

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