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大唐心情故事
辉煌--大唐
[ 2006-02-13 09:46:56 ]
作者:傲血孤星--剑
责任编辑:wangchongbing
我真的很希望大家用心去玩大唐,发表一些看法和建议,这才是一个内测玩家应该做的。我知道很多人现在还在骂1.35,有些玩家甚至因为1.35而离开了大唐的世界。我们能骂就完了吗?能一走了之吗?内测帐号无数人日思夜想,而我们就是这样用它的,这是一个内测玩家的责任吗?我想发表一些看法和建议,尽一尽一个内测玩家的责任。
我已经在在大唐的世界里走过了几个月,经历了大唐一次次的更新,对大唐提出一些建议和看法。
游戏方面:
1.我认为第一点,也是最重要的一点就是发放内测号。(可能很多玩家都希望吧),因为人多力量大,应该多发放内测号,让更多的人来发现大唐的问题,进一步的完善大唐。公测不用太着急。如果说内测是找问题,那么公测就应该是开始吸引玩家了。一步一步要走好,应该慢慢来。
2.我认为应该多增加门派。而且每个门派都要有自己的特点。现在的大唐,无论什么门派一个人都可以练级,对其他门派的需求不大。而我认为应该多增加门派,再将其门派分为辅助系等不同的系。这样,玩家之间才会形成相互制约和相互依赖的关系。也增加了玩家之间的交流。
3.充分利用游戏背景。唐朝一个繁荣昌盛的大朝代,在这个朝代里,一定有许多故事,有些家喻户晓、有的鲜为人知,都可以展现在大唐中。结合历史,加上一些剧情和小游戏,让玩家真正的感受到中华民族的悠久历史,而不是只停留在那几幅唐朝的地图上。
4.增加宠物和乘骑系统。宠物系统是现在很多网游都有的,虽然大唐力求与众不同,但有些好的东西还是可以引用啊!制作人员既然考虑到了苗疆的百花谷、西域的天煞、中原的少林和蜀山。但为什么不加上突厥的战马、西域的战象呢?
5.丰富升级方式。打怪和做任务是网游中最平常也是最无聊的升级方式。大唐要吸引玩家就应该突破传统,走新颖这条路。密笈系统的诞生是大唐的里程碑。当然很多玩家不能接受,但是我认为方舟的这条路是对了,应该坚持下去。建立一个与众不同的升级方式。
6.目前的PK模式坚决淘汰。目前的大唐是一个弱肉强食的社会,没有一点真正唐朝的和谐安定。有些玩家甚至说大唐是个“黑社会”。我也同意,靠级别来称霸有什么用。希望方舟能还我们一个和平美好的唐朝。
7.战斗系统要多样化。具体的说就是加上空战和水战。空战当然不是开飞机丢炸弹,而是众多武侠小说里说的也是我们向往的——御剑。试想一下,踩着自己的武器在天空翱翔是多么惬意啊!
策略方面:
1.我认为网易应该充分利用前几款成功的游戏来做活招牌。相信梦幻的成功2年前大话也做了铺垫吧!利用游戏来推广游戏才是最有效的、最简单的宣传方式。
2.礼物周边要跟上。大唐应该生产一些可爱的挂饰等周边。幻想一下,一个人背个大唐的书包在学校里晃一圈,不知可以引来多少人的目光。
我只是一个31级的天煞弟子,獠牙。我能发表建议你们也能,你们玩大唐的时间还比我久,为什么不能说出一些玩大唐的心里话呢?罗马不是一天建成的,内测过程就是完善的过程。大唐选中了我们给它找BUG,我们就应该尽力而为。没有风雨哪来彩虹?
大家不要灰心,毕竟是内测嘛!如果每个游戏都完美无缺,那还内测干什么!!!!!我们作为内测玩家就是要发现问题,提出问题。找到问题就可以了,不用太亢奋,相信网易会改的。游戏就是需要我们的支持!我们一定要帮大唐成为1个比梦幻西游还好的游戏啊!大家不要放弃啊~~现在是考验我们是否真的喜欢大唐的时候了。难道我们就为一个更新而绝望吗?又不是不改了。大家一定要坚持~~~
我们永远支持国产游戏,永远支持网易,永远支持大唐!!!!!!!!!!!!!
兄弟,我说得对吗,对就顶啊!
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