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游戏状态:封测
游戏类型:竞速赛车
开发公司:久游
运营公司:久游
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客服电话:021-6136187

竞速模式比赛规则
  在竞速模式中,存在同阵营车手比赛和不同阵营车手比赛的情况。其定义类似于“组队战”(异阵营)与“混战”
(同阵营)两种玩法。每个飚车赛场最多容纳8人(8人参赛)
 
同阵营
 

以赛车比赛形式进行,率先抵达终点者为胜利者,后者依次排名。前提需抵达终点线,如在第一名抵达终点后的10秒倒计时内还未抵达终点的话不计成绩,排名靠后。

 
非同阵营
 

以在赛道上战胜敌对阵营的车手为主要游戏目的。作为一方阵营的车手,为己方阵营争夺尽可能多的赛道。
作为一方阵营的车手,在一条非己方占领的赛道上,努力挑战敌对阵营的高等级车手、并获取胜利,可以逐步达到占领赛道的目的。

 

漂移持续时间
? 每次赛车处于漂移状态,每秒累积得分。持续漂移时间越久,得分增加越多。一旦因撞击导致漂移状态被打断,该次漂移得分减半。
 
导致漂移失败的撞击
?

擦或撞到障碍物、车子(包括自己人、对手),都导致漂移失败。

 
特殊加分区域
?

在每个弯角的内侧和外侧区域,会用黄线标出特殊加分区域,在该区域漂移,每秒获得的漂移得分有加成。

 
直接淘汰
? 在游戏中,车手若低速行驶持续10秒,该车手将被淘汰。淘汰车手不获得任何收益,成为本场比赛的观众,留在房间里观看其他车手继续比赛。
 
头车领漂
? 参赛者中唯一存在的“头车”(类似于“领队者”),在游戏中的行动轨迹会被记录、在赛道上划出“赛线”。其他参赛者追随“头车”的“赛线”在指定区域漂移,赚取额外的“集体奖金”。
 
连漂
?

将赛道根据弯角划分成数个段落区域,车手在持续漂移的状态下,从一个区域进入另一个区域,形成连漂。
判断条件:
A. 首先两次成功漂移处于不同区域。
B. 两次漂移间隔时间低于两秒。
C. 漂移所处区域必须相邻。
D. 达到以上3个条件,保存为一次连漂。若再满足一次以上3个条件,连漂计次数加一。