《战地之王》高端画面迎接DX11技术到来

出处:pcgames 日期:2010年03月17日 作者:佚名 责任编辑:wumingliao

  2009年末,一款名叫《科林麦克雷:尘埃2》的游戏震撼登场,因为这是世界上第一款DX11的游戏,标志着DX11的时代正在向我们走来。ATI,Nvidia分别推出DX11显卡,游戏发烧友们开始纷纷入手测验,从而第一时间体验这新时代的新画质。

战地之王

  同样是2009年年末,一款网游FPS同样给广大玩家带来了一股射击风。战地之王(以下简称AVA)作为第一款以虚幻3作为引擎的次世代枪战神作,在内测推出的时候就受到了广大玩家如潮的好评。真实的画面质量,华丽的战斗场景,震撼的枪炮雷声,让广大FPS游戏迷们很好地体验了一把战争之旅。而进入了2010年,AVA正式公测,更多的玩家得以了解,接触到这一款极具魅力的游戏。但是,AVA毕竟是一款考验显卡的大作,尤其是在推出了黑夜模式中的“灰烬”地图后,夜晚的特效更是将低端配置的玩家拒之门外。不少玩家改装了自己的机器,只为能够在高画质下流畅享受游戏过程。

  最影响AVA流畅运行的硬件,就是显卡了。我们在市场上挑选了一款DX11显卡:蓝宝石HD5670。(图片1)作为ATI的主流产品,具有很好的代表性。我们就选择它作为了我们AVA的测试显卡,看一下这款中端普及显卡能否完美运行AVA。

  测试CPU:AMD 羿龙II X4 925;内存:金士顿DDR3 4G

  我们将AVA的配置调到最高,其中锯齿抗开到了8AA,如图:

战地之王

战地之王

  我们在这种环境下,得到了这样的数据:

战地之王

  由此我们可以看到,在DX11的平台下,AVA的到完美的运行,可以达到极佳的效果。在测试中,震撼的画面,真正诠释了“这不是游戏,是真实的战场"的含义。当然,作为一款完美支持Phsyx技术的游戏,相信在N卡中也会有优越的表现。下次我们将为大家送上N卡测试的相关报道。

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