2011-10-08 10:51 出处:其他 作者:o醉卧红尘o 责任编辑:zhujing
从公测的时候我玩的第一个职业就是治愈星,现在也只有治愈星这一个职业到了55级(满级很久了,小号都是玩玩就丢一边了,)。感慨颇多。
从1.5开始PVP用装备就逐渐泛滥(SD啊SD,),满大街跑的都是精千,而我那个时候还在为要不要做德巴任务犹豫。学生党没办法,没有办法每天泡在游戏里刷OBS,所以直到现在,虽然每周周末都会上线,但是从1.5版本后就没对刷过OBS,现在也没当刷子从系统那里骗白金牌子,每天都是和弟弟(亲弟弟哦,魔道星一枚)一起双飞阿拉卡,现在已经换到万夫鞋子一双,差6个牌子就能换到护肩了,其他三件还在努力中,因为是学生嘛,没钱抽奖,所以造就了现在天天在龙界转圈圈但是得以一套德巴来面对众多PVP装备,
身为最底层的游戏玩家,今天来分享一下我的一些心得吧,
关于一些简单的设置快捷键的问题:
治愈星还是一个以组队为主的职业。虽然有高端增幅PVP治愈喜欢单闯,但我还是觉得治愈在团队中才能发挥自己的最大功用:看看治愈星除去烙印之外的基础技能,多少比例的技能是针对辅助的,多少比例是针对敌方的,心里就清楚了。不管是PVE还是PVP,很多情况下治愈要快速切换自己的队友,然后立刻恢复队友的生命。所以设置一些快捷键是很必要的。虽然系统默认选择队友是从F2,F6,但是为了方便,我设置为小键盘上的1,5,1号对应左侧队伍列表里的1号队友,直至5号对应第5个队友。不管PVE还是PVP,看到队友的生命太低,右手按一下小键盘上的按键立刻就切换,左手这边已经开始施展技能,还是很效率的。
其次是关于队伍列表的问题:好多人应该发现了,队伍列表的顺序是可以用鼠标调整的。每次队伍列表的顺序默认是以加入队伍的先后来排列的。但我每次喜欢调整位置:将金属职业摆放在第一位(先守护、后剑星),皮革职业放在第二位(先杀星、后弓箭),锁链职业摆在第三位(先护法、后治愈),最后才是长袍职业(先精灵、后魔道)。这么摆放是有原因的:金属职业中守护通常是队伍里主抗地位,摆放在第一个,每次加血需要换回到守护身上时,只要按一下小键盘的1就行,不管和谁组队,怎么变顺序都不会受影响;魔道之所以放到最后是因为他是最脆弱的职业(我只是说副本中,PVP他能元素吸收就另作考虑了),放在最后是为了魔道在受到攻击的时候能第一时间被加上血。按下小键盘的5立刻就切换到了,很方便不是么?中间的顺序是按照职业的脆弱程度划分的。
烙印:
我没当过霹雳治愈,也没多余的OBS换烙印(学生党,有钱人别鄙视我,),装了一套权能,普通烙印就剩下3个,分别装的是:交感治疗,大地之怒,闪光。这套烙印可变的就是能将“交感治疗”换成“恢复阻断”,或者想省蓝药的同学可以装“必死的交换”。这套烙印不管PVP还是PVE都还是可行的。我身为一个没有军装的治愈也算有些体会了。至于另一套烙印我没试过,不敢妄加评论。不过我还是坚信自己能帮助队友坚持的更久才是自己价值的体现。
魔石:
最早是生命魔石,现在已经没什么大用处了。现在自己走的是魔抗路线。极限堆砌魔法抵抗。不过由于没什么好首饰(全是副本的),也没什么好装备(1.5的德巴穿到现在已经一年多了),魔法抵抗就只能到达1900。我知道更多的大神,神人们都能轻松到达这个数值,我只是想说魔抗还是很有用的。能够抵御各种诅咒沉默(1900的魔抗就已经有这个效果了),虽然不是100%抵抗,但是每抵抗一次我就能多放出几个加血技能,不论是PVE还是PVP都是十分实用的。增幅我从来没想过,我会在PVE和PVP心得中解释这些。