
从3月12日开始,国家广电总局在短短半个月内接连发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》等“禁令”,《通知》指出,各级广播电视播出机构一律不得开设电脑网络游戏类栏目,不得播出电脑网络游戏节目。同时,应在相应的节目中宣传电脑网络游戏可能给未成年人健康成长带来的负面影响,积极引导他们正确利用电脑网络的有益功能,正确对待电脑网络游戏。 
禁令发出后,北京电视台8套的《游戏任我行》节目已按国家广电总局的通知,将过去有关网络游戏的部分(通过互联网)全部删去。本来有很大影响力的旅游卫视的《游戏东西》现在也处于完全停播状态。记者采访了省广电集团总编室和市广电集团广电处。他们均表示,目前还没有接到相关文件。

省广电集团总编室有关人士表示,省广电集团所属各频道还没有专门的游戏类栏目,影响不会很大。而像《仙剑》这样直接根据网络游戏改编的电视剧,由于目前省台各频道正致力新闻制作,还没有考虑拍摄。而对于控制网络游戏节目内容,省广电在“禁令”发布前就已严格把关,对各频道来说,有“禁令”也只是重新强调一下。杭州市广电集团广电处有关人士则表示,拍网络游戏题材的电视剧风险比较大,投资人本身不是很热情,剧目不多。如果网游电视剧本身内容健康,没有血腥、暴力和封建迷信等内容,审查通过应该不会有问题。如果一审都没有通过,被打掉以后的播放更不用谈了。 
相较其他产业而言,游戏产业和影视剧制作业之间的互动是最早、最频繁的。这一合作的创始者是美国迪斯尼公司,尽管该公司从开发动画片起家,但在最近几十年,也逐步把目光投放到了游戏制作业中。他们利用旗下电影制片公司、电视台等,同游戏业务结合在一起,利用已经成名的卡通人物推出了一系列的同名游戏,获得商业成功;也把成名的游戏改编成电影。在广大游戏迷中比较有影响的影视作品有《古墓丽影》系列动作电影、《中华英雄》和《风云》,还有出自原创游戏、情节也基本依据游戏内容改编的《仙剑奇侠传》等。 
PCgames·伤疤简评: 在05年新闻出版总署以及信息产业部为游戏产业铺开通路裹上红毯的同时,掌握着电视媒体生杀大权的广电总局却发起威来。在接连颁布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》等禁令后,所有和游戏沾了边的电视内容都成了危险品,人人敬而远之;更多的想要在电视媒体上为游戏拓展天空的弄潮儿们更是噤若寒蝉。一来二去,这一阵子火透半边天的《仙剑》电视剧也终于没能幸免,被划上了一道鲜红的杠叉。 暂且不论该新闻记者对于游戏产业以及游戏内容的了解度有多少,将《仙剑》定义成为网络游戏就已经能够让一个新闻工作者的颜面尽失。幸而,该文作者并没有对游戏产业进行“妖魔化渲染”,比如看了《仙剑》电视剧就神智恍惚,玩了游戏就五迷三道云云,也算是对得起良心。 抛砖引玉,在社会各界都渐渐对游戏产业加深认识并开始接纳的同时。有些人还是在下意识地排斥游戏进入我们的生活,甚至以各种难以下咽的污言秽语抨之击之。依稀记得上海新民晚报有一名专操此业的行家(为尊者讳,在此就不点名了),对于游戏动漫类新闻有着其“独到”的理解,将COSPLAY幻化成为露天色情表演,网络游戏则更不用说,整个一吞食天地的洪水猛兽。如果有机会,真想询问一下这位高人中国2000万的网络游戏玩家如何在如此严酷的环境生存至21世纪,不得不叫人敬佩不已。 在这里就借着仙剑的哀嚎呼吁一把:请社会各界客观公正地对待游戏,至少,请不要找游戏来做挡箭牌。 |