打造FPS新势力—网博会专访《风暴战区》产品经理钟毅

  网博会开幕,人气爆棚;世纪天成展台,人头攒动。昨天下午,第三代FPS网游巅峰之作《风暴战区》公会擂台赛的最后一场决赛在网博会现场华丽打响,在激烈的比赛进行完毕之后,我们找到了《风暴战区》的中国地区运营经理钟毅,就广大FPS玩家都相当关心的一些问题进行了直接深入的采访。

  1、《风暴战区》作为一款第三代FPS网游,在产品特色方面,与传统FPS游戏有何区别?

  《风暴战区》是目前国内首款电影级枪战网游,所以如何让玩家在游戏中体验堪比电影大片的真实感觉,是我们制作团队最想要带给玩家的。

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图片1《风暴战区》同名电影花絮

  游戏使用了最新虚幻3引擎制作,并且游戏中全局光源系统的应用使得画面风格更加贴近真实环境,可以说TF的游戏画面已经达到了目前FPS网络游戏的巅峰。并且为了追求细节上的精益求精,我们还首次在FPS网游中加入了物理引擎的运用,使得游戏中可以对多种场景物件进行打击、破坏,满足了玩家的感官刺激需求,从而使游戏更加真实。

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图片2 动态场景破坏

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风暴战区

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:Dragonfly
  • 运营公司:世纪天成
  • 发行平台:PC

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