“比发工资高 比买股票稳” 《策马三国》跑商系统


  

  目前许多网游都打出了“发工资”这张牌,号称每月支出“百万甚至千万人民币”回馈玩家,实质都是给玩家发虚拟的工资(虚拟货币)。“发工资”的目的是为了让更多的人玩游戏,然后游戏又给“领工资”设立这样或者那样的门槛,为了达到门槛条件,更多的人心甘情愿地掏钱——领的是小额“虚拟工资”,投入的却是大量“人民币”。

  同样可以赚取虚拟工资,但《策马三国》倡导“零”门槛,“零”风险的游戏参与方式。为此游戏推出了庞大而富有生活体验的跑商系统——“比发工资高,比买股票稳”。

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  “零”门槛,用心=高薪

  《策马三国》跑商系统实现“零”门槛向全体玩家开放,您创建游戏角色后就能参与。交易商品琳琅满目,遍布于三国的一千多座城市之中,跑商收益的金币薪资高低取决于玩家勤跑三国版图的次数与细心登记每个城市产出的商品及其价格规律。《策马三国》的每种商品都有它的特性,用心跑商的玩家便不难发现其中的奥秘所在:

  奢侈品:价值稳定的一类物品。价格高,但利润比率较低。此类商品十分适合本钱多,杀价技能高的玩家经营。

  特有品:只在一个区域内少有的数地产出本商品,卖价和商品远销的区域距离成正比。此类商品十分适合“长途出差”做任务的玩家经营,玩家马术技能越高越有利。

  器物品:中上层民众的生活用品。城市规模越大需求越高,售价越昂贵。

  原料品:制作物品的原料。价格随势力、个人的需求人为浮动。医药为主职业的玩家需留心本类商品的差价起伏。

  军备品:组建军队的军用物资。价格随势力的战争需求而人为浮动。工匠为主职业的玩家需留心本类商品的差价起伏。

  粮食品:可以充当军粮的物资。价格随势力和个人的需求人为浮动。势力君主职业的玩家可在适当时机进货。

  民需品:多数民众需要的特产。价格会浮动,在某地卖的多时价格变低。

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  《策马三国》跑商系统“零”门槛,用心才高薪!科学的跑商路线能让您花最少的气力,得到更多的金币报酬。

  “零”风险, 技能=效益

  真正的巨贾都能认同 “高收益等同高风险” 这句话,风险评估是商界永恒的话题,“零”风险的贸易,将是商人可遇不可求的绩优项目。《策马三国》跑商系统实现“零”风险创收贸易,刚开始玩家的收益并不会太大,但随着商贾技能的提升,玩家的效益也会逐步提升,从真正意义上实现“高收益,零风险”。商贾的主要技能有:

  杀价:讨价还价的基本要领,可以在购买物品时得到一定的商品折扣回报。

  驾车:驾驶牛车、骡车、马车等必须技能,可以令玩家一次运载更多的商品。用最少的时间产出更大的效益。

  清点:可增加城市的剩余商品数量,仅在拥有清点技能的玩家购买时起效。销量很好的商品往往会早早的缺货,撑握清点技能就等于有了定货特权。

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  “天上从来都不掉馅饼”,一直以来,人们都认为勤劳致富是一种真理,并且将这真理被放大为高尚的人类美德;但是勤劳并不等于埋头苦干,还要勤动脑筋,学会在实践中去寻找更轻松、更科学的方法让自己花最少的气力、最少的时间付出,得到更多的产出回报。

  除了跑商系统,《策马三国》还为玩家提供了任务系统、PK系统、势力战争、锻造系统等多样创新玩点。“高玩” 网页游戏大作 《策马三国》封测火爆进行中,期待您的加入!

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:网龙
  • 运营公司:网龙
  • 发行平台:PC

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