新浪专访《中华小当家onweb》总裁程诚

日期:2008年08月28日 作者:官方 责任编辑:meitong

 

  关于程诚先生: 程诚,杭州世翔信息技术有限公司 董事长兼总裁
   

中华小当家onweb


  程诚,杭州世翔信息技术有限公司 董事长兼总裁。2007年大学毕业后,即刻投身商海,创办杭州世翔信息技术有限公司,致力于互联网的发展和研究.旗下拥有网页游戏互联网产品和世翔掌中宝电子化科技产品.早在高中时期,开始涉足互联网行业,大学时期,就开办工作室,从事互联网事业的发展. 程诚在创办杭州世翔之前,先后就职于中企动力,浙江盘石等多家知名IT企业,在互联网发展和研究等领域中有着丰富的经验。

  编辑:程总您好,很高兴能与您这样进行面对面的交谈,据了解您早年就已经开始接触互联网的开发和研究,憧憬于网页游戏在中国游戏市场上的发展前景,能谈谈您是如何产生这种创业理念的?
  程总:其实早在2005年的时候,我就分析过当时的游戏市场,那时还在中企动力工作,身边的许多同事也有玩网络游戏的爱好,只是他们都有一个共同的特点,就是没有太多的时间去游戏,但是又很想在空闲之余寻找一种释放工作压力的娱乐活动。于是我就就产生了一系列的思考,究竟如何改变游戏才能让这些白领阶层既能不消耗精力又能开心的玩游戏呢?对于白领阶层来说,花点小钱根本不在乎,只要能玩的开心,能放松自己就可以了。于是他们选择外挂,让电脑自己去升级去打怪。但其实娱乐性已经降低了很多,根本无法感受到游戏的可玩性。因此,我当时就在想,如果游戏能做到既能让玩家感受到丰富游戏性,却不占用时间,这样的游戏市场肯定能带来一批非常庞大的受众群体。那么如果实现这样的目标呢?2006年有一次看到有很多同事在玩FLASH小游戏,这种小游戏,想玩就玩,娱乐性也比较强,但是游戏内涵比较低,而且属于单机类型的,如果能让这些游戏成为多人在线的游戏,或许是一种不错的选择。于是我就萌发了这种初期的想法,只是这样的游戏不好实现,因此游戏竞技力度太差,玩多了会觉的很乏味。就是这样不断的思考,不断的反问自己,渐渐的思路越来越清晰,也正好在2007年有了许多优秀的网页游戏出现,更是加大了我的信心.于是开始筹划,开始策划方案,直至《中华小当家onweb》的公布于世。

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