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2007年,网络游戏流行“崇洋”,还是“国产”?

[2007-06-27 09:33:08] 来源: 官方 收藏至365Key! 责任编辑:qinlina

  2007年,国产网游再度受到冲击。“崇洋”之风再度吹遍大江南北,韩国网游和欧美网游相继入主中国市场,给大量缺乏特色,同质化现象严重的国产网游敲响了警钟。也让很多人疑问——难道2007年网络游戏又要流行“崇洋”?“国产”品牌没有能力反戈一击吗?

  非也。洋货入主中国市场,固然会占去一定市场份额,但每年都在高速增长的中国网游市场海纳百川,容得下这些舶来品。也正是这些洋货的入侵,刺激着“国货”当自强,快速以创新和人气应对“洋货”的竞争,争夺更多的市场份额。

  国产魔幻史诗网游《魔域》(my.91.com)在这个夏季正式打响了反击“洋货”第一炮。七月即将推出的2.0版本“君临天下”带来了极富创造性的军团战、帝国时代和副本任务三大全新玩点。你见过千万玩家,百万军团混战的战场么?《魔域》就有;你见过网游出现过让一个小小玩家成为称霸一方的帝君么?《魔域》就有;你见过单机时代的经典关卡在网游中也能玩到么?《魔域》副本也有!

  众多开创性的独特设计,集结5500万玩家的超高人气,用国产的魔幻特色叫板“洋货”,这就是千万玩家和“国货”共同喊出的捍卫国产宣言!

  谁说国产无精品?谁说国产无大作?“洋风”若盛行,“国风”就更劲。国产网游的精品之作,同样有机会与来自韩国和欧美的顶级大作一较高下。用品质成就未来,用创新精益求精。《魔域》2.0版本“君临天下”,掀起一股“国产”流行风暴!

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