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让我们逃离游戏圈
| | [04-6-16 17:31] | 作者:笑三少
| 责任编辑:dzl |
就在近几天公司客服部的一位同事辞职了,原因是长期在电脑前坐着导致肾出现了些问题,医生对他说这是我们这个行业的通病。他离职那天把我和另一位与他关系甚好的同事一起叫进了楼道,对我们说千万注意身体,肾上没有神经,即使出了问题也很难发现,所以要留心,有必要的话最好也立刻去做个全身检查。当然不通医理的我无法判断他的话真实性有多少,但在那个每天让我抽20根烟的楼道里,听完他这翻话以后忽然开始觉得腰酸背疼就差腿也抽了筋,点上根烟竟不知不觉得咳嗽了起来,吓得自己也差点立刻请假去医院。
--那编辑回答,我也想跳,但在考虑了许多以后才发现,自己除了这个,什么也不会,能跳到哪里去?
我想你可能会说,其实这种情况在任何一个行业里都是极为普遍的,我实在没有大惊小怪和忿忿不平的必要。但我需要提醒一下,一个人参加工作最实际的目的大约只有两个:一是赚钱,一是为了前途。前者我已经很明确地说了,自己赚得钱并不多。至于前途,那更是我一直不敢去触碰的禁区。俗话说男怕入错行,女怕嫁错郎,当我身在游戏业内的时候深深体会到这句话的含义。一位同行曾经总结过游戏业的一大经典:所有离开了这个行业的人无不发誓再不回来。这句话虽然证明不了游戏业是个很没前途的行业,但至少它印证了那许多人都曾经有过我这篇文字开头的思考。
进一步说,究竟是因为我喜欢、热爱这个行业才投身其中,还是除了投身这个行业以外社会之大已无我的容身之所?上个月北京电视台播放了一条新闻,中关村1000元月薪的职位竟可以引得许多海归派前去应征,且不说这事的真实性以及特殊性是否具有讨论价值,但至少这让我很清楚地意识到,当自己有一天脱离了这个行业时,我根本不具备与其他人竞争的资本。而即使我有,又能如何呢?
一位业内与我熟识的业内资深编辑在离职后长达三个月的时间里发出了百余封求职信,却连一个传统行业的小职员之位都不可得,只能感叹到在游戏业的一切所为都无法被主流社会所认可。在他求职的这段时间我恰巧与他之前的同事一同喝咖啡,我问那编辑,现在许多业内的高人都辞职跳槽甚至削尖了脑袋四处乱钻,巴不得找到一个跳出游戏业的机会,你怎么坐得这么安稳?那编辑回答,我也想跳,但在考虑了许多以后才发现,自己除了这个,什么也不会,能跳到哪里去?
--我总不自觉的联想到未来的某一天,我拿着自己在各个游戏公司所做出的所谓业绩和一堆除了打游戏的孩子谁也看不懂的文字所组成的履历求职的样子。
很遗憾,长久以来自己虽然也经历了无数次这样地思考,但最终没能下定决心尝试一次逃离这个圈子。三年以来我已经把自己的现在和未来牢牢的与这个行业捆绑在了一起,并且我在这个行业里所释放的能力远大于我所获得的新知识,更可悲的是,当我在就职过的几家公司里从客服到产品经理的每个位置都做过一次以后,我才发现自己开始了不停重复前一天的生活。这种生活就像一个死循环程序一样将不停地运行下去,我盼望着能摆脱这个循环,但又清楚地知道结果会是程序停止。
每当电视里播放一些诸如“考古”等冷门专业的大学毕业生拿着文凭找不到对口的工作,主持人为他们深表担忧的时候,我总不自觉的联想到未来的某一天,我拿着自己在各个游戏公司所做出的所谓业绩和一堆除了打游戏的孩子谁也看不懂的文字所组成的履历求职的样子。结果自然是不言而喻的。我于是总算明白了自己其实不适合这个行业,好在这不是最遭的,更遭的是那天我的上司告诉我,年底了,是否双薪他没有获得通知,放假的时间他也没有得到通知,他唯一得到的通知是过节时候我们肯定要加班,并且没有加班费——喔,这才是目前阶段我唯一的苦恼和我唯一必须要做的事。
圣诞树编辑信箱:dzl@pcgames.com.cn |
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