新塔防图银河战舰难点在哪里?

  大家好我是jojo老师~欧拉欧拉欧拉欧拉……PIA!%¥#……

  好了,由于你们的jojo老师突然感冒嗓子不好,那么这次的图文就依旧由我这条小咸鱼给大家讲解吼。银河战舰整个地图,我们在初步解读中也已经提到过,这是一张微重环境、全图摔落免伤的地图。而鉴于玩家挑战普通难度只是走个过场,我们这一次直接就进入英雄难度,来看看这个现版本最无法形容的塔防地图到底如何吧。

  当然了,单独来说银河战舰的话,相信很多玩家会感到十分陌生。银河战舰全图其实有很多老地图的影子。不论是遗落星宫,阎龙冰城,还是大家熟悉的幽冥古堡和星空遗迹,塔防老地图中最让玩家头疼和最让玩家喜欢的内容都在银河战舰中有大量的体现。

  首先值得一提的是,银河战舰拥有一个和其余常规塔防不同的设定,也就是“伴飞BOSS”。第十关的时候,CG刷新,BOSS出现,但是BOSS不会攻击核心,而是会时不时向全图丢地图炮。Emmmmm,目前一句话概括,“这图没有量子防御塔过不去”,还好量子防御塔是免费陷阱,玩家最多也就是消耗科技点在仓库自行开发到四级。

  银河战舰是具有较多斜坡的地图。而除此之外,银河战舰全图的通道都是非常狭窄的,但是却不得不说这个图和古堡一样略有一些“针对天网”,能够铺开天网的位置并不算太多。履带陷阱是斜坡专属的减速、回退陷阱,甚至能够把没来得及开罩子的派大星向斜坡坡底推动。

  严格意义上地图分为三层半,地下一层(前期出怪门和后门),地上一层(核心区域前小广场),地上一层半(核心附近),地上二层(出生小平台)。多层错落的结构是逆战塔防战基本都会采用的地形。

  而多层也就意味着转角和斜坡的增多,也就意味着天启能够照射到的区域增多。

  而综合起来,银河战舰的全图结构对于老图中那些很恶心的怪物是相当不友好的,因此出怪量也就适当地增加了一些。前门出怪口结构就像是反过来扣在地上的空间站核心区,后门出怪口类似于阎龙冰城前出怪区的风格……

  所以说,幽冥神秘关已经不会再以“常规刷图中难度最高塔防图”的身份出现。银河战舰,真可以说是卡了泰坦一不小心也得崩的“复活币杀手”。话说塔防怎么就吞复活币了呢?PIA!还不是怪太厉害,再加上后期伴飞BOSS随手就能让你有“某鸡跑毒躲轰炸区”的既视感,塔防战第一次出现了大规模的“复活币回收事件”(我就皮这一下)。

  但是这都不是最可怕的。最可怕的是什么呢?当年刷遗落星宫,很多玩家为了刷图专门去掏68买一个68的防空炮塔,因此防空炮塔也就被戏称为“68”。星宫的上线让玩家第一次觉得塔防的飞机不好打,也是塔防战第一次出现“钞能力”。大黄蜂战机内心OS:不开玩笑,我就怕68,别的真心无所畏惧。至于其他的方法……在怪物堆积如山的时候,你有闲心去抬头打防空嘛。

  银河战舰最可怕的内容之一,飞机。注意,这个飞机可不是“AAABBB+CD”,这种新式飞机是两个鬼带四个尖也炸不掉的。第九关之后,会大量刷新一波新式的战舰飞机,在测试中普通四级防空面对这种飞机,可以说是一败涂地。这种飞机的刷新数量多么大呢?不大,也就两队,能排成一队从出怪口连接到核心。但是抛开这些不谈,银河战舰整体难度其实并不算很高,毕竟我刷图的时候还没拿到天极,甚至四级履带都没有点起来,但是在计算上天极和履带的效果之后,我倒觉得这个图会被修复速度超快无比的量子塔外加新陷阱完美征服。