LOL设计师问答:AP伊泽瑞尔即将加强

  设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

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  当被问到在新符文系统中,为什么在固定属性中不加入穿甲和法术穿透时,Meddler回应说:

  “主要的原因是这些属性在针对脆皮英雄时会起到更好的效果。而且加入这种属性很有可能会导致我们必须去调整一些游戏内现有的装备,比如穿甲装备和法穿装备等。次要的原因是降低玩家的进入门槛,因为搞清楚什么时候选择AD/AP,什么时候选择穿甲/法穿是一件比想象中要更困难的事情。”

2

  当被问到新版伊泽瑞尔的近况时,Meddler回应说:

  “AP伊泽瑞尔的强度与更新前相比有所回落,我们正在尝试加强W升级时的伤害,希望做到AD伊泽瑞尔最后升满这个技能,而AP伊泽瑞尔会优先升满这个技能,这些改动会在8.22版本中上线。不过在这方面我们不太打算直接提升W的AP加成,因为目前双女神的伊泽瑞尔已经展现出了足够的强度。”

  当被问及两件新战士装备是,Meddler说:

  “我们最近依然在讨论这两件装备,其中精进长矛我们依然觉得有意义,但可能需要一定的调整,而阿塔玛的审判定位不明确,我们会在之后进行更多的分析并将结果公布给大家。”

  当被问到目前伊莉丝的状态时,Meddler提到:

  “目前并没有关于伊莉丝的改动计划。在季前赛之前我们对她最多只会进行一些数值上的小调整,我们需要等到季前赛的改动上线之后,看看这些改动(特别是符文系统中的新固定属性选择)会对她产生什么样的影响。”

3

  有玩家问到为什么取消派克的改动,Meddler回答说:

  “我们依然在查看派克的状态,我们相信我们的目标是正确的,只是之前的改动并没有达到我们的目的,所以我们会将派克的改动放在之后的版本中,所以测试服中对于他的改动都暂时取消了。”

  当被问到为什么要改动夺萃之镰时,Meddler说:

  “夺萃之镰——以及羊刀、夜之锋刃,一直都是我们认为状态不太好的道具,我们计划对他们进行调整。就夺萃之镰这方面来看,当前版本的夺萃之镰更像是为战士设计的而非为ADC准备的,但即便是战士来使用似乎也没有太好的表现。夺萃之镰在特定情况下确实很有作用,但相较于其他装备,在常规对局中它都很难是一个可选装备。”