LOL设计师谈亚索改动:有加强的打算

  在近日的英雄联盟测试服中,可能很多玩家都发现了一个奇怪的现象,那就是亚索这个英雄的R技能的AD加成由1.5提升到了2.5,但这个改动仅仅隔了一天就被取消了。

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  其实这是一个不太常见的现象,因为除了特殊现象以外,拳头平时加强和削弱英雄的数值都控制的比较低,像1.0这样的数值加强是很少见的——更何况还发生在目前表现不差、甚至能上场的亚索身上。

  那么这到底是怎么一回事儿呢?其实拳头设计师对亚索的改动也有自己的解释。

  首先是设计师RiotScruffy表示:

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  “这些(亚索的相关改动)是我们准备在8.16中推行的改动——但不是所有出现在测试服的改动都会实装进正式服。”

  看起来拳头确实有加强亚索的计划,而设计师PhRoXz0n对此进行了自己的补充说明:

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  “由于8.15版本无尽之刃的削弱(属性削弱有点多),因此亚索在8.15这个版本中会受到较大的影响。不过尽管知道他在接下来的8.15版本(职业比赛是8.14版本)中会变弱,我们也想尽量避免毫无根据的加强他。我们不会按照Scruffy指出的加强方式去修改这个英雄,因为很难在此基础上给出一个合理的改动方案(而且亚索本来就是加强风险较大的英雄),所以在亚索在该版本中可能会处于一个较弱的地位。”

  以上翻译自boards.na.leagueoflegends

  从这些设计师的言辞中我们可以看出:

  拳头确实有加强亚索的计划,原因是8.15版本对无尽的改动对亚索的影响比较大,不过加强的方式以及具体的改动细节还是未知数。

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  如果拳头的动作快的话,8.16版本我们就能看到对亚索的加强了,即便速度慢一点,只要确定了亚索的表现有所下降,那么相信拳头也会在两三个版本中做出应对。