LOL设计师:亚索或被削弱 GLP800将改版

  英雄联盟设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

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  问:暴击装备加强之后,你们是否会考虑削弱亚索?

  Meddler:我们不考虑提前削弱亚索,我们会看看这些暴击装备改动上线之后,会对他有什么影响,随后才会对其进行改动。目前我们认为岚切的改动不会对亚索产生影响,因为几乎没有玩家会在使用亚索时选择这件装备。

  问:在法系装备改版之后,GLP-800的处境似乎不太好。

  Meddler:是的,目前看起来它的处境不佳。我们会对其进行一些改动,不过这些调整多半会放到季前赛中,因为GLP-800需要的不仅仅是数值上的调整。

  问:听说你们会在之后放出更多早期的改动,具体会怎么操作呢?

  Meddler:我们会在下周来具体谈谈这个问题。简单的说就是在之后我们会向大家公开一些还在初期设计阶段的改动方案,来看看大家对于这些改动的看法和反馈。

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  问:当初你们改动小鱼人R技能的目的是配合新版W,但现在W技能回调了,那么R技能会有什么样的相应调整呢?

  Meddler:我们确实想要降低各种鲨鱼之间的伤害差距,在目前的测试服中R技能各种鲨鱼的AP加成的差距已经被缩小了(以前是0.6-1.2,现在是0.9-1.3)。不过我们依然想保持R技能的基础设定,即长距离的R技能会有更好的效果,这让这个非指向性技能在正确使用并精准命中的情况下会有更大的收益。

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  另外关于接下来对打野道具经济限制问题的改动,Meddler提到:

  我们目前的想法是让打野道具的经济限制效果,在当你是全队最高补刀的情况下才生效,而非之前的全队最高经济。这在一定程度上让那些前期通过人头、助攻而获得全队最高经济的打野英雄不再受此影响,并且也让那些没有升级打野道具的打野在分推的时候能正确的获得经济。