高Ping无法训练?LCS解说批评北美选手

  在不久前的2018欧美对抗赛中,北美LCS队伍在自家主场输掉了比赛,他们不但在小组赛中比分落后,在淘汰赛中也是被对手3-1带走。因此,有很多北美观众就出来批评北美队伍和北美选手,关于洲际赛的讨论至今在外国英雄联盟论坛上都十分活跃。在这次批评声中,也有一些粉丝为北美选手辩护,他们表示这个是游戏延迟的问题。

  "因为北美服务器的延迟太高了,所以导致选手们无法很好地训练,他们的训练效率降低了,拳头游戏应该给职业选手一个训练专用的服务器。"这也是因为在过去几年中,常常有北美LCS的选手表示美服延迟太高,高达60Ping导致他们无法很好地进行排位赛。

  但这个观点很快引起了大家的热议,连LMS赛区AFRO战队的教练Nelson都参战了,他在个人推特上表示,"LPL和LMS的职业选手,必须忍受着50-80Ping的延迟打韩服,北美LCS的选手还有什么借口呢?"

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  LPL和LMS的选手打韩服时,他们是无法直接连接到韩服,必须使用代理服务器,所以物理延迟比较高,然而这些年打下来,也没有LPL或者LMS选手抱怨过他们打韩服很卡,导致训练效果太差,而无法取得更好的成绩。因此,很多北美玩家也同意这个说法,认为北美选手不应该找借口,延迟不是他们懒得打排位赛的真正原因。

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  而在本周的北美LCS联赛开幕之前的短片中,解说Markz则是分享了他对于这件事情的看法,由于他的发言是在官方直播间的开场短片中播出,也基本上等于北美LCS官方的看法了。Markz分享了自己对美服延迟是否影响北美选手训练的看法,他反驳了这种说法,并且提出了相关的理论。

  Markz表示延迟问题在2015年已经解决了,拳头游戏早就将美服的服务器搬到了芝加哥,大幅降低了美服的Ping问题。在最近两年中,美服Ping很稳定,不会造成任何训练上的问题。因此,说Ping影响了选手们发挥都是假的,根本不需要为美服选手单独建立一个服务器。

  有些玩家表示选手直播的时间影响了训练赛的安排,Markz也反驳了这个观点,在统计了最近30天的直播情况,北美选手直播的人数和时间都不多。现在北美有10个队伍,每个队伍都有学院队,因此北美LCS至少有100名现役的选手。即使当天晚上有一个队伍的人都在直播,也不过是5个人直播,其他95个选手还是可以打美服训练。但很多北美LCS选手连点击游戏开始去组织一场训练赛都觉得麻烦,这么懒的选手又怎能去和其他赛区竞争世界冠军呢。

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  Markz的发言虽然有些辛辣和嘲讽,但也得到很多观众的认可,连TSM战队的中单选手比尔森也支持了这个说法,毕竟他就是那个积极在美服练习的选手,是少数比较勤奋的北美LCS选手。北美选手的日子过得太安逸,训练量又非常少,这才是导致北美赛区整体成绩更差的主要原因,不过战队们是否会借此机会改进,那就要看他们之后的做法了。