《铁甲雄兵》武器防具攻防等级解析

  
  云蟾旗下大型军团竞技策略网游《铁甲雄兵》在以军团竞技为特色的同时继承了传统骑砍类游戏的四向格挡机制,但是不少细心的玩家可能发现部分情况下即使成功格挡了对方的进攻但却任然受到了伤害,这是由于在游戏中存在攻防等级这一机制。今天就为大家带来最详尽的攻防等级机制解析。
  
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  首先什么是攻防等级呢?这里我们需要说明两个概念,即攻防等级差值以及格挡硬直。攻防等级差值=攻击等级-防御等级,根据差值的不同会造成不同的效果。在玩家成功格挡住对方攻击后,若对方的攻击等级大于自身的防御等级,则会产生格挡硬直,在硬直状态下玩家是无法撤销或者变更防御。
  
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  那么攻防等级差值的不同具体会有哪些影响呢?在成功格挡对方进攻的情况下,若双方的差值小于等于0,则无影响;若双方的差值大于等于1而小于2时,防守方会增加0.1秒的格挡硬直,从而导致挡反失效;若双方的差值大于等于2而小于3时,防守方会增加0.6秒的格挡硬直;若差值大于等于3时则会造成破防效果,但是防守方只受到1/3的伤害。
  
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  除了武将自身所带有的攻防等级,部分技能的使用也将会对攻防等级造成影响!其中重武器的上劈动作会让攻击等级+1;重骑处于骑枪状态下会使攻击等级+2;关羽处于拖刀状态下会使攻击等级+1;不同技能同时使用也会造成叠加效果,比如腓特烈一世在蓄力状态下会使攻击等级+1,而在蓄力上劈状态下会使攻击等级+2;而凌统盾防由于被动技影响,也会使防御等级+1。
  
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  看到这里想必大家已经对游戏中的攻防等级机制有了一定的概念,但是四向格挡对玩家的反应和走位有着极高的要求,还需要玩家勤加练习!更多游戏详情请见游戏官网:http://bos.ycgame.com/
  
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  关于【铁甲雄兵】
  
  《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。
  
  【公平竞技】  
  
  这里有着公平竞技环境,靠的就是策略和协作,无论你是RMB玩家,还是休闲玩家,都可以在《铁甲雄兵》中享受到真正公平竞技的乐趣。
  
  【上手简单】
  
  几个按键即可上手,无需练级无需任务,秒速体验爽快感!
  
  【自主引擎】
  
  《铁甲雄兵》使用云蟾自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器时代大型军团战战场。
  
  【策略为王】
  
  在《铁甲雄兵》中,多种多样的兵种玩法,瞬息万变的策略配合,能让你在每一场战斗中,体验纯粹的骑砍与策略乐趣。
  
  【军团战争】
  
  历史上赫赫有名的强力军种,重现铁甲。带领军团,征战沙场。
  
  【匠心精神】
  
  云蟾一直秉承着“以新时代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在这种理念下潜心四年,孕育出《铁甲雄兵》更是工匠精神的极致体现。       
 

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