仙侠题材二次元游戏大作《仙侠世界2》即将公测

  随着时代在进步,我们接触到的游戏也越来越多,二次元游戏的数量、质量和市场规模也都快速提升中,而这种现象在2017年尤为明显,据相关统计,今年至少有20多款二次元大作面世。而现在,二次元领域的蓬勃发展已经不仅仅局限在《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》、《碧蓝航线》等个别游戏的出色表现上,而是指向更加广泛的、更具普适性的产品储备和成功率。

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  进入2017年之后,也越来越多厂商布局二次元游戏,更多的公司都陆续推出自家的二次元大作,尤其是由巨人今年主打的首款全境飞行侠巨作《仙侠世界2》,将于9月15日正式开启飞天公测,该作耗资3亿,研发历时4年。凭借着Havok引擎强大的技术,游戏不仅在画面表现力方面达到全球顶尖水平,还推出了全地图无限制的自由飞行,成功塑造出了一个庞大而又充满新奇感的仙侠世界。

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  早在2014年,《仙侠世界》这款带有浓厚仙侠题材的冒险小说一经发布,在玩家和读者群体尤其是仙侠题材爱好者当中引起巨大反响。巨人网络将《仙侠世界》的游戏IP在文创领域的潜力,外化为多样的文化产品,通过多种方式构建起自成一体的仙侠文化圈,在丰富游戏文化内涵的同时,为同名小说与漫画的成长提供坚实的土壤,也为玩家与读者营造环绕式的娱乐体验,这无疑是在打造二次元泛娱乐产业闭环的一次成功探索。

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  在漫画与小说之外,巨人网络看到了开发游戏IP同人文化的巨大可能性。于今年暑期发起的“国风有仙气”二次元同人创作培育计划,以《仙侠世界2》的世界观与人物设定为基础,联合国内Cosplay与同人绘画领域的领军人物开展同人作品创作。

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  在画面上,《仙侠世界2》采用了havok引擎打造出了优质、精美的游戏画面,这款引擎还同时打造了《孤岛惊魂4》、《刺客信条》、《命运》、《使命召唤》等优秀3A作品。有的人赢在了起跑线,而有的人出生就在终点,正是havok引擎为《仙侠世界2》成为一款优秀作品夯实基础。

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  在原画人设方面,《仙侠世界2》原画设定由国产3D动画片《大圣归来》的原画师张浩亲自操刀制作而成,剧情由中国网游竞技小说第一人--无罪打造

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  《仙侠世界2》在音乐的认真程度甚至都有些喧宾夺主,《少年派的奇幻漂流》、《X战警2》、《刺客信条》、《战神》系列,听到这一串响当当的作品,就能在耳边响起一曲曲经典乐章,而它们的制作人全都出现在了《仙侠世界2》作曲人名单中!为了让玩家在游戏中可以享受到堪比好莱坞原声大碟一般的游戏音乐。

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  《仙侠世界2》采用了交互性能表现优异的Wwise系统作为游戏的音效引擎,为玩家带来了一场视听享受,玩家在游戏里将能够发现,大到场景的转换,小到人物动作变化,甚至是玩家与NPC对话时所产生的情绪变化而引发的语气转变,都仿佛现实生活中一样栩栩如生。这正是因为音效引擎所带来的实时动态调节功能,才使得游戏中人物交互时所产生的音效毫无生硬之感。

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  本周五《仙侠世界2》将重磅开启飞天公测,历时四年匠心打造的宏大仙境即将向玩家敞开大门,请各位玩家姥爷们拭目以待!