立志超越暗黑的ARPG 《流放之路》国服二测评测

  经济系统:废除“金币 概念 以物易物

  在试玩的过程中,小编发现《流放之路》的经济系统运作理念相当独特——游戏中废除了“金币”的概念,玩家间的交易改为由23种通货物品(各种有实用功能的石头)进行以物易物的交易。相比金币贬值严重的其他网络游戏,本作的物品流通建立在石头价值的变化之上,虽然以物易物的操作更为繁琐,但由于各种石头是游戏中的刚需物品,玩家的需求量极大,使得该贬值的可能性大大降低,通货膨胀的现象几乎不复存在。

立志超越暗黑的ARPG 《流放之路》评测

游戏中的通货“后悔石”

立志超越暗黑的ARPG 《流放之路》评测

游戏中的通货“混沌石”

立志超越暗黑的ARPG 《流放之路》评测

游戏中的通货“幻色石”

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:《流放之路》国服二测评测 前言
第2页:《流放之路》国服二测评测 画面
第3页:《流放之路》国服二测评测 核心玩法
第4页:《流放之路》国服二测评测 经济系统
第5页:《流放之路》国服二测评测 赛季玩法
第6页:《流放之路》国服二测评测 本地化
第7页:《流放之路》国服二测评测 结语