开发者博客五 搭建客户端之征召与排位

  是时候更新一下我们之后的计划了!今天我们要谈到的是可以让你展示自己禁选智慧的匹配征召以及让你惬意购物的游戏商店。我们还会涉及到排位赛的一些前期消息,它将在接下来的几个版本来到我们面前。

1

  征召模式

  我们的用户界面团队带来了一些非常有趣的设计,它们将点亮英雄选择中的关键时刻。如果你曾经体验过自选模式,那你已经见过突出并锁定某一英雄时的华丽特效了,不过禁用阶段的效果是新添加到测试中的。

  稍为加添的视觉特效冲击,不仅更能突出轮到哪名玩家进行操作,同时还让英雄选择过程的各个阶段(选择意向,禁用,选择英雄)更为深刻而独特。

  现在每当你禁用英雄时,一道神秘的封印魔力会将这个强力英雄的头像撕成两半,并打碎图片表面的玻璃框架。随后这股封印射线会飞跃到界面上方的角落中,将被禁用英雄碎裂的灵魂禁锢到一个漂亮的小盒子里,向所有玩家展示你禁用了哪个英雄。

  在每名玩家锁定自己选择和禁用的英雄时,屏幕中心的海克斯轮盘会转动起来,突出当前正在禁用或选择的玩家,而且你会听到被禁用的英雄要对你说些什么。

  这些都是美工方面的改动——并不涉及到游戏设计。如果你所期待的是禁用更多英雄,能够在选择英雄时购买皮肤,或者是其他呼声很高的英雄选择功能,这可能会让你有点失落,不过别走开。记住,目前我们新版客户端测试的主要目的是改造调试现有客户端的全部功能。当测试客户端可以真正取代旧版客户端的时候,我们的团队就有精力投入到全新的功能和真正的游戏设计改动上。

  随后到来:买买买以及排位准备工作

  在谈到排位赛之前,我们先说一下将在之后几个版本到来的其他小改动。正如之前的开发者博客中预告的,我们将推出一个功能基本完善的商店。称之为“基本完善”而非“完善”是因为它还没有战利品和购买点券功能。各位可能会想“你们怎么不赚我的钱”,那么答案是我们在接下来的版本中“肯定会”赚你的钱。不过我们现在想确保一切都正常工作。

  现在征召模式就要来了,但引进排位赛前我们要稍待片刻。我们要先确保征召模式的英雄选择足够稳定,才能加入胜点损益。不过当排位赛真正上线后,它将带来大量各位期待的客户端相关功能,包括战区排行榜、资料页面的排位统计和排位徽章。

  在这个版本,我们会向数以万计的玩家们开放测试,所以如果你还没有注册新版客户端测试资格,快加入我们吧!