开发者博客四:搭建客户端之扭曲丛林

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  亲爱的测试玩家们

  本周我们将会推出沃格勒特的巫师帽,并且会冒险加入扭曲丛林地图。在击败卑鄙之喉后,你们将会发现我们添加了一些之前提及的英雄详情页面的改动。测试玩家们还将发现一些较小的改动,这些改动的灵感都是直接来自于玩家的反馈。例如重做了大厅的模式选择界面,游戏结束后的得分板也做了一些调整。

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  有部分玩家已经尝试过新版客户端里其他模式的匹配界面,这些玩家会对扭曲丛林地图的英雄选择界面感到非常熟悉。改动后的功能不变,但界面看起来会更炫酷,就像新买到手的范达姆领主的掠者(对了,那些只玩召唤师峡谷的玩家们,这确实是个真实的物品名称哟)一样。

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  结束一场扭曲丛林的游戏后,你将会发现得分板上的“高级统计数据”回归了。其他所有游戏模式也都可以查看这个高级统计,玩家不需要打开浏览器直接在客户端内即可查看。

  给大家想要的

  作为计划中的测试开发工作的一部分,这是我们准备加入的一些新东西。现在来谈谈我们根据测试者们的反馈所做出的具体改动吧。很多反馈都集中在得分板的外观和感觉上,测试玩家们普遍都觉得外观不够酷。因此我们在视觉上添加了一点华丽的效果,在后面的几个补丁内,这个效果将会登陆测试客户端。

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  关于怎样从大厅进入地图和游戏模式的菜单选项,有些玩家也会感到相当困惑。我们考虑在极简设计中加入一些小箭头,但其实玩家真正想要的是一些可以单击的硕大按钮。我们听到了你们的呼声,所以“开始游戏”的按钮仍然会将你们带到最近玩的游戏地图和模式中,但在右上角还会有个硕大的“更换地图”按钮,单击这个按钮可以进入上一层视图。我们也对地图选择界面做了一些美化性的改动,使其更加便于观看。

  另外在英雄页面里,关于英雄天赋的图标外观还存在一些小问题。大家对它们的外观都不满意,所以我们把它们全都扔到一大桶神谕精粹里泡了泡,现在它们看上去好多了。

  更多内容

  上述的大部分内容都会在下个补丁中上线,有些内容会在接下来的几周内陆续来到。一个“大致功能完好”的商店终于将要上线了,不过测试玩家们暂时还不能随意捯饬你们的战利品或者购买点券。我们也更新了新闻页面,使其与当前客户端中的运作方式更像(但测试客户端中的登录页面仍然会保持现状,重点仍然会是分享我们根据测试者反馈所做出的改动)。

  我们将继续向更多的玩家开放测试,如果你们还没有申请加入测试,现在就行动吧。