设计师回复:胜率太高 烬和艾希会削弱

  基于当前ADC尴尬的处境,对其进行调整是众望所归,但具体的调整内容还不是很明朗,但除了两位板上钉钉的“版本宠儿”——艾希和烬。

  根据外服胜率网站的统计,累积到现在为止,艾希稳坐ADC胜率榜第一位(胜率53.8%),烬紧随其后(胜率53.55%)当然,拥有高胜率并不能成为削弱他们的理由,但另一方面,两个英雄不论是在普通游戏还是职业赛场的频频入镜让人不得不思考这两个英雄是不是掩盖了其他英雄的光芒(烬的使用率达到24.63% ,艾希的使用率其次 20.07%)

  基于对这两个数据的考虑,适当的削弱基本是势在必行。

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  昨日官方蓝贴,设计师Meddler回复玩家在6.17版本有关艾希的改动时说道“对艾希而言改动不会很大,主要是针对其前期的线上统治力进行修改,可能更改的地方包括W的蓝耗量以及前期Q的伤害量,不过现在都还在测试阶段。” 对于W蓝耗的提高基本可以确认,不过我们更希望能稍微减缓艾希使用大招的频率,当然,只是在对线期。让艾希得更加斟酌使用魔法水晶箭的时机,从而显得没有那么强的入侵力。

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  对于烬的削弱,Meddler也表示肯定“我们目前正在测试这样的模式,降低W的AD加成率,降低基础移动速度,提高暴击后所加成的移动速度。另一方面,我们正在更新有关幽梦和暮刃的设计,不过这可能要等到季前赛才能上线。” 烬的削弱听起来可能很有趣,他的确比起一般射手要强一点,但基于他个人的特点,我们认为烬的强势更多的是因为装备的原因。回顾所有的射手英雄,没有一个人像烬这样极度的依赖幽梦和暮刃,这可能是第一次有人因为滥用装备而遭到削弱的吧(笑)。

  总而言之,我们希望能看到更多的射手英雄有登场表演的机会。