流放之路好玩吗_流放之路游戏内容详解

  流放之路好玩吗?由新西兰游戏厂商Grinding Gear Games开发的暗黑风格网络游戏《流放之路》属于2.5D游戏,没有强制收费,没有付费增强型道具,秒不了天也秒不了地,是一个实实在在的精品游戏。下面就从几个方面来介绍下这款游戏。

  职业共通巨大的天赋树

  所有职业的天赋树是共通的,只要你愿意,纤细柔弱的女巫可以加力量,大块头的野蛮人可以给自己加智力。因为《流放之路》中升级只加技能点,所以属性点也是来源于天赋树中。研究天赋树,或许就可以开发出特别的build绽放异彩,实现人生巅峰。在天赋树中,有些特别的点。比如说生命上限变为1,免除混沌伤害;不会闪避攻击,自身攻击100%命中;魔力承受30%伤害;移除能力护盾,护盾值变为魔力;用某种元素属性的攻击击中的怪,该种元素抗性增加,其他抗性减少;等等。与这些特别的点进行搭配会有特别的奇效。

  《流放之路》到底有多少build?这不好说清,估计也没人能说得清,因为太多了。现在是7个职业,分智力,力量,敏捷,3个大系列。论女巫什么玩法?冰脉冲,图腾,召唤,正火,解放,焚烧等等主流玩法。还有很多小众,也有趣的,闪电Nova见过有人玩,最普通的火球术都有人玩的很厉害的。而且分细的话,光图腾,有焚烧图腾,火焰图腾,雷击召唤图腾,冰矛图腾,闪电链图腾,召唤配合图腾,等等。焚烧,什么mom焚烧,格挡焚烧,混沌衣焚烧。其他职业也类似,build无数。每个build用的天赋树都不一样,玩法那是一个多,想把每个build都玩一遍就不玩了,那你这辈子也许都玩不完。很多暗金装备都有些特别的属性,build围绕着这个暗金装备建立。机智的小伙伴就可以自己开发build,真的好用的话,就能广为流传,相应的装备跟风涨价。游戏厂商隔一段时间会增加新的暗金装备,就能带来新的build。一直会有新鲜血液注入。

  颠覆传统的技能宝石系统

  从暗黑2开始,99%的arpg都有着类似的技能系统,他们的流程大致是:杀怪->升级->获得技能点->学习技能,这样的系统极大的限制了每个角色可以使用的技能,而且升级过程相对死板,玩的久了秒睡都可能发生啊,关键是一旦玩家找到每个角色的最佳升级路线就会使其他的技能形同虚设。《流放之路》则引入了一种在arpg界较新颖的技能石系统,使得升级流程变成:杀怪->随机获得技能石->装备石头->使用技能。因此,所有职业的技能是共通的,只要你愿意,女巫起手可以拿起锤子抡地板,大个子野蛮人远程火球术用的high。目前共存在261颗技能宝石,8个技能栏,想想这会存在多少技能组合,简直可怕!这庞大的技能系统也是撑起poe那无数build的重要支柱。游戏厂商会不断增加新的技能石头,可能就会代表着一个新的build的诞生。

  停不下来的MF,最强大的随机属性

  《流放之路》里,全部通货随机掉落。在低级的时候,人品好掉了ex,一个ex换来的装备,可以平推前2个难度了。哪天翻石头要是能掉个镜子,马上就能逆袭成为高富帅。完全没有地图限定,只要打怪开箱子都有可能出。堵上你的人品出门刷怪吧。装备的掉落是游戏的核心乐趣。最喜欢的事情是什么?当然是打宝了!沐浴更衣之后,堵上人品,去刷吧,记得用个好洗面奶。map能掉落少量限定的值钱暗金;不过map外,剧情中,也能掉落很值钱的暗金,攻城斧啊,混沌衣啊,血甲啊,等等,我啥时候能出啊,出一个就翻身。最终剧情boss还是时常出暗金的,不过大部分是属性特别的玩具就是了。总的来说是个值得去MF的地方。遗产装备不改属性,老血甲1000血,更新新血甲500血后,1000血的血甲还在。只要早入坑,就会有更多的绝版装备纳入收藏。

  剧情打完玩什么?一般的arpg,怪加攻防接着刷。《流放之路》里map系统是个新奇的玩意。map的随机负面属性,不止怪的攻防增加,角色的属性会减弱,少年!更多的挑战在等着你,不过越难的map,增加的mf数值就越多,心动不如行动哦。不要担心会变成碾压,有时候新增的map,让一些老手都头疼。有的新boss,更是让一些高富帅都交出了膝盖。不用担心自己可以独孤求败了。

  通货取代单一金币

  《流放之路》中没有金币的概念,和NPC交易使用称之为通货道具的物品。全部通货道具对于玩家的作用是,能用来洗出你希望得到的装备属性。这样的一个经济系统,去中心化,完全不用担心通货膨胀的发生,更不用提经济系统的崩溃了!一段时间不上线,高富帅变屌丝的场景不会在《流放之路》中出现。而且通过这些通货道具,你几乎可以重置道具上的任何属性。通常,用这些通货砸一砸,嘣!想要的属性就有了!

  勇敢的少年啊,快去创造奇迹。

  ——不愿透露姓名的热心玩家郭先生