战舰世界公测全测评:从未有过如此逼真的海战体验

  《战舰世界》是一款由白俄罗斯Wargaming公司研发,国内空中网公司代理的战争类网游,它是“世界战争网游三部曲”中的第三部,其中第一部《坦克世界》是风靡全球的一款网游。随着空中网宣布《战舰世界》于2015年11月27日国内公测,这款网游的热度几何式倍增。下面给大家带来这游戏的全方位评测。

  首先从这游戏的注册、下载、登陆开始。注册和下载都在空中网的官网可轻松找到,并且和坦克世界、战机世界两款游戏账号共通,因此玩过前作的玩家可用原账号登陆,新接触战舰世界的玩家注册后也能直接玩前作。客户端安装好后,玩家在登陆时可以欣赏到影视级的非常震撼的登陆海战动画和背景音乐。笔者当时愣是看着登陆动画半天都没舍得进入游戏,同时也推荐各位爱好者可以欣赏高清的提取版登陆动画。

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【游戏登陆CG提取版】

  进入游戏之后可以看到战舰世界的系统界面分布,大半个界面都是港口里的战舰,十分具有观赏性。下面的一条条是船仓位,是你拥有的战舰,相当于一般游戏里的“仓库”功能。左侧好友系统(包含组队),上边个人信息,右边舰船信息。简洁明了观赏性十足的UI设计。点击上方导航条里可以看到配件、外观、科技树、账号等系统,体现了游戏的完整性。点击进入游戏有联合作战(PVE)和随机作战(PVP),随后的测试中发现PVE的AI良好,有效帮助新玩家熟悉游戏。

  【游戏UI】

  正式游戏首先看画面,总的来说画面在当前国内运营的网游中是数一数二的,可以看到海面的波浪非常逼真,海岛上的景观细节清晰,天空能结合天气有不同的表现效果。笔者怀疑自己玩的是不是网游。不过游戏画面好并不是评价一个游戏好不好的唯一标准,游戏始终还是要好玩才行,既然这款游戏是战争游戏,如何模拟表现好海战才是重点。令笔者吃惊的是,战舰世界的游戏性完全对得起他那逼真的画质,可谓是从未有过的逼真海战体验。

【夕阳下的海面】

【梦幻般的极光天空】

【精致的船模和优秀的水面表现画面】

  首先我们需要对这游戏有一个基本的认识。它是一款海战游戏,跟以往玩过的游戏包括许多曾经流行或者现在大热的游戏都非常不同。有人说他应该属于射击类游戏,但笔者在体验过后发现射击只是这游戏的一小部分,以前打枪的时候鼠标操纵准星指哪儿打哪儿,现在开船打炮发现一堆炮弹飞过去敌方舰艇扭一下屁股全躲了,更不提还有鱼雷飞机防空炮副炮等多样的攻击元素了。有人说它是一款载具游戏,虽然操纵船体确实是重要的一点,但战舰世界是将操作舰船很好的融入到了游戏战斗的过程中。总的来说,笔者认为这游戏更像是一个由玩家自身扮演战舰的游戏,从游戏代入感的角度,玩家代入的目标不是战舰上的“炮手”,也不是“驾驶员”,而是玩家本身就是一艘战舰。

【战列舰战斗画面】

  既然现在你已经化身为一艘战舰了,那就好好做一艘战舰投入到战斗中去吧。跟以往很多游戏不同,这游戏不能用简单地用旧游戏的思维套。很多新玩家用以往的思维套,比如想象自己是一个拿着枪的战士,从障碍物中闪出biubiu几枪,然后躲回障碍物中准备再来几次。那么你现在是一艘战列舰,船体笨重,从岛屿边驶出咚咚开几炮想躲回岛屿是不行的,你会发现你转个身不是那么容易,然后被对面集火,吃对面鱼雷,下场惨不忍睹。其实,理解一些非常简单的物理规律,你就能很好地扮演一艘战舰了。

【顶级R系巡洋舰Zao破浪前行】

  物理规律一:打炮预判落点。你现在是一艘战舰,舰炮是你的攻击手段(其他接下来谈),炮弹飞出去根据飞行距离不同,飞行时间也不同,落点会有不同。就像你在打篮球,你要传球给队友你不能瞄准队友的位置传,队友在移动,你也在移动,要将球传到队友接到球时所在的位置。理解了这点,你现在是一艘船,你和敌人在平行移动,开炮瞄准时算一下距离和速度,瞄准敌舰前进方向的前面一小段位置,咚咚!那么敌舰在朝你驶过来或者离开你的方向,瞄的时候就算上接近你或者远离你的那部分预瞄量。具体计算速度和瞄准镜刻度等的方法这里不详细阐述,想打炮更准的同学可以自己研究,反正笔者瞎咚咚,打多了也就有感觉了。需要特别一提的是在游戏过程里由于海战在一个水平面,你看到的主视角有时不能轻易分辨敌舰行驶的方向,因此学会观察小地图,从小地图判断敌舰行驶的方向很重要。

【玩家个性化插件后的战斗界面】

  物理规律二:你的大小决定了你的作战方式。战舰世界四种战舰类型从小到大:驱逐、巡洋、战列、航母(航母特殊最后讲),大小是物理意义上的大小。驱逐吨位和体积最小,因此炮少装甲薄,但有威力强大的鱼雷攻击能力和更好的隐蔽性及灵活的身躯。战列舰吨位大体积大,因此炮多威力大装甲厚,但不灵活容易被炮弹和鱼雷攻击。巡洋的介于中间,良好火力和灵活性,还有鱼雷和防空作为辅助防御型的攻击手段。结合战舰的特点,就容易理解自身定位,驱逐去占点骚扰提供视野、战列主力作战输出肉盾、巡洋支援火力防空防守。这里需要特别提出由大小决定的视野系统,隐蔽性良好的驱逐在接近距离上有优势,因此开场冲到前面安全距离能提供敌方舰船视野,全队的视野是共享的。相对的克制对方的驱逐会带来视野的优势,另外航母由于使用的飞机也能提供视野。视野有多重要?举个几个例子,你们舰队在前线打得火热突然发现敌方驱逐在占你们基地,回头挨对面舰队揍,不回又被占家GG,或者由于你单方面没有敌方舰船视野,被敌方在视野外不断炮轰。视野这东西与距离有关同时与船的大小有关。而船的大小决定了船的灵活,灵活性又决定了你躲炮弹的能力,同时炮弹的飞行时间又与距离有关系。这各种关系组合起来构成的立体式战斗,是不是十分有趣?你的技术或者战绩很大程度上就取决于你对这些关系的理解和利用程度了。

【对出岛后的敌舰预判发射鱼雷】

【艺高人胆大冒着鱼雷和炮火而来的敌方巡洋】

  物理规律三:敌舰的防御决定了你的攻击方法。这句话看起来很废话但里面是蕴含物理规律的。敌舰的防御包括装甲厚度和防御姿态,装甲厚度刚才提了跟船的大小有关,防御姿态指的是船的方向,战舰的形状是条形的,大船更长。当敌舰驶向或者驶离你时防御会更强,因为你不容易打中啊。当敌舰和你平行时,攻击会更强因为瞄准你的舰炮更多啊。攻击和防御是相对的,理解了这样的规律来选择合适的姿势迎敌十分重要。假设敌舰在驶向你的队友,侧面暴露给你,你就干它!怎么干?转动你船身用最大的火力一轮齐射!假设敌舰向你开炮了,看到炮弹飞了过来,赶紧扭船身在炮弹砸下来的时候摆出驶向或者驶离敌舰的方向。这就是基本的战斗技巧了。说完防御姿态说回装甲厚度的问题,炮弹分高爆(HE)弹和穿甲(AP)弹,敌舰装甲厚而且你炮威力小的时候,拿AP弹怎么打不出什么伤害,因为你很难打穿,用HE弹的爆炸伤害反而能引起着火带来更多伤害。敌舰装甲薄你的炮威力大,拿AP弹击穿装甲会造成大量伤害(但距离过近时会击穿过度)。然而AP弹和HE弹的使用有更多的讲究,需要结合距离、装甲厚度、防御姿态等因素,就留给同学们自己研究了。例如敌舰在近距离驶向你,你的炮威力大它的装甲薄,你这时就用AP弹也能击穿而不会造成过穿。

【隔山炮击的炮弹飞行动态视角】

  谈完三大物理规律,相信新玩家也能掌握基本的战斗方法了。接下来简单谈谈航母这种特殊的作战单位。航母使用舰载机战斗,舰载机分战斗机、轰炸机和鱼雷机,战斗机对空战斗,轰炸机使用高爆弹能引起火灾,鱼雷机投放鱼雷威力巨大。航母在游戏中扮演视野控制和攻击输出,战斗机防御等多种任务,操作界面类似于RTS游戏,虽然对驾驶船只要求比较低但想玩好航母需要很大精力。根据笔者经验,一般用航母先提供视野,尤其是敌驱逐视野,能大大减缓我方舰队防驱逐的压力。其次是拿鱼雷机轰炸对方落单的战列舰,有机会的话炸掉对方的航母。作为一个特殊的单位,战斗方式完全不同,需要花很大的篇幅阐述。其实理解了其他战舰的玩法,相对的学习一下航母的玩法也可以玩好航母。像什么跃岛雷、交叉鱼雷、诱导敌方飞机进入我方防空网什么的,技巧多了去,所以得出什么结论呢?战舰世界好玩呐!

【航母RTS战斗画面】

  再来谈谈游戏的科技树系统、舰长系统和配件系统等附属系统,这些对游戏的耐玩性有非常重要的意义。目前科技树主要是M系和R系,有完整的4类战舰链,另外还有S系驱逐、D系巡洋线,未来还有Y系、中国舰船等的加入完善科技树系统,历史上真实存在过的战舰和曾经有过设计的战舰都会出现在游戏里,不愧为战舰世界之名。舰长系统全局性地支撑玩家的个性战斗,配件系统有效提升每艘战舰的战斗能力。各系统设计严密,支撑起整个游戏的丰富度和耐玩性。

【科技树UI】

  最后谈谈战舰世界的文化,一个将军事和流行文化结合于一身的完美网游。我们打过枪、坦克、飞机,玩过卡牌、RPG、MOBA、RTS等各种类型的游戏,作为全新的海战游戏,全新的游戏体验,战舰世界值得每个热爱游戏的玩家体验一番。在我们国家日渐发展壮大的今天,这款游戏也有提升国人海洋意识和军事热情的积极作用。在空中网的营销活动中也积极与流行元素结合,在某战舰题材卡牌游戏和二次元文化流行大热的背景下有了更广大的玩家基础。相信不久的将来战舰世界也能孕育出属于这款游戏的独特游戏文化。

【二次元风格的官网】

  本文为太平洋游戏网原创稿件

  专区编辑:PCG_TA7Y、PCG_YXJ233

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