战舰世界公测全测评:从未有过如此逼真的海战体验

  物理规律二:你的大小决定了你的作战方式。战舰世界四种战舰类型从小到大:驱逐、巡洋、战列、航母(航母特殊最后讲),大小是物理意义上的大小。驱逐吨位和体积最小,因此炮少装甲薄,但有威力强大的鱼雷攻击能力和更好的隐蔽性及灵活的身躯。战列舰吨位大体积大,因此炮多威力大装甲厚,但不灵活容易被炮弹和鱼雷攻击。巡洋的介于中间,良好火力和灵活性,还有鱼雷和防空作为辅助防御型的攻击手段。结合战舰的特点,就容易理解自身定位,驱逐去占点骚扰提供视野、战列主力作战输出肉盾、巡洋支援火力防空防守。这里需要特别提出由大小决定的视野系统,隐蔽性良好的驱逐在接近距离上有优势,因此开场冲到前面安全距离能提供敌方舰船视野,全队的视野是共享的。相对的克制对方的驱逐会带来视野的优势,另外航母由于使用的飞机也能提供视野。视野有多重要?举个几个例子,你们舰队在前线打得火热突然发现敌方驱逐在占你们基地,回头挨对面舰队揍,不回又被占家GG,或者由于你单方面没有敌方舰船视野,被敌方在视野外不断炮轰。视野这东西与距离有关同时与船的大小有关。而船的大小决定了船的灵活,灵活性又决定了你躲炮弹的能力,同时炮弹的飞行时间又与距离有关系。这各种关系组合起来构成的立体式战斗,是不是十分有趣?你的技术或者战绩很大程度上就取决于你对这些关系的理解和利用程度了。

【对出岛后的敌舰预判发射鱼雷】

【艺高人胆大冒着鱼雷和炮火而来的敌方巡洋】

  物理规律三:敌舰的防御决定了你的攻击方法。这句话看起来很废话但里面是蕴含物理规律的。敌舰的防御包括装甲厚度和防御姿态,装甲厚度刚才提了跟船的大小有关,防御姿态指的是船的方向,战舰的形状是条形的,大船更长。当敌舰驶向或者驶离你时防御会更强,因为你不容易打中啊。当敌舰和你平行时,攻击会更强因为瞄准你的舰炮更多啊。攻击和防御是相对的,理解了这样的规律来选择合适的姿势迎敌十分重要。假设敌舰在驶向你的队友,侧面暴露给你,你就干它!怎么干?转动你船身用最大的火力一轮齐射!假设敌舰向你开炮了,看到炮弹飞了过来,赶紧扭船身在炮弹砸下来的时候摆出驶向或者驶离敌舰的方向。这就是基本的战斗技巧了。说完防御姿态说回装甲厚度的问题,炮弹分高爆(HE)弹和穿甲(AP)弹,敌舰装甲厚而且你炮威力小的时候,拿AP弹怎么打不出什么伤害,因为你很难打穿,用HE弹的爆炸伤害反而能引起着火带来更多伤害。敌舰装甲薄你的炮威力大,拿AP弹击穿装甲会造成大量伤害(但距离过近时会击穿过度)。然而AP弹和HE弹的使用有更多的讲究,需要结合距离、装甲厚度、防御姿态等因素,就留给同学们自己研究了。例如敌舰在近距离驶向你,你的炮威力大它的装甲薄,你这时就用AP弹也能击穿而不会造成过穿。

【隔山炮击的炮弹飞行动态视角】

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