战舰世界公测全测评:从未有过如此逼真的海战体验

  既然现在你已经化身为一艘战舰了,那就好好做一艘战舰投入到战斗中去吧。跟以往很多游戏不同,这游戏不能用简单地用旧游戏的思维套。很多新玩家用以往的思维套,比如想象自己是一个拿着枪的战士,从障碍物中闪出biubiu几枪,然后躲回障碍物中准备再来几次。那么你现在是一艘战列舰,船体笨重,从岛屿边驶出咚咚开几炮想躲回岛屿是不行的,你会发现你转个身不是那么容易,然后被对面集火,吃对面鱼雷,下场惨不忍睹。其实,理解一些非常简单的物理规律,你就能很好地扮演一艘战舰了。

【顶级R系巡洋舰Zao破浪前行】

  物理规律一:打炮预判落点。你现在是一艘战舰,舰炮是你的攻击手段(其他接下来谈),炮弹飞出去根据飞行距离不同,飞行时间也不同,落点会有不同。就像你在打篮球,你要传球给队友你不能瞄准队友的位置传,队友在移动,你也在移动,要将球传到队友接到球时所在的位置。理解了这点,你现在是一艘船,你和敌人在平行移动,开炮瞄准时算一下距离和速度,瞄准敌舰前进方向的前面一小段位置,咚咚!那么敌舰在朝你驶过来或者离开你的方向,瞄的时候就算上接近你或者远离你的那部分预瞄量。具体计算速度和瞄准镜刻度等的方法这里不详细阐述,想打炮更准的同学可以自己研究,反正笔者瞎咚咚,打多了也就有感觉了。需要特别一提的是在游戏过程里由于海战在一个水平面,你看到的主视角有时不能轻易分辨敌舰行驶的方向,因此学会观察小地图,从小地图判断敌舰行驶的方向很重要。

【玩家个性化插件后的战斗界面】

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