战舰世界首测体验:重剑无锋 大巧不工

  三、战斗体验

  终于到了各位期待已久的战斗体验部分了!实际上笔者也只是浅尝辄止地体验了一下游戏中的战斗,接下来要讲的心得在高手眼中怕是要贻笑大方,只求能让各位作为参考,感受感受游戏中浓厚的二战氛围便心满意足了。

  (一)基本知识

  游戏的操控非常简单,WASD控制战舰的机动,左键发射舰炮,十分清楚,此外还有精确瞄准键、鱼雷投放键、不同舰船的技能按键等。总而言之,操控十分易于上手,这里不做过多介绍。

  笔者将游戏中的武器分为可以手动操控的主武器,以及由AI自动使用的副武器两类。众所周知,战舰是庞大的海上武器平台,需要数以百计的海员协同工作才能完成操控。玩家想凭一人之力操控舰上的所有武器系统,只能是心有余而力不足。因此,游戏中将一部分武器设定为由电脑NPC自动操控——笔者称之为副武器,而那些需要手动操控的,则称为主武器。游戏中的防空武器多为副武器,而对舰武器则多为主武器。

战舰世界

  舰炮有两种炮弹可供选用,一种是高爆弹(HE),另一种是穿甲弹(AP)。HE弹伤害高,但穿透能力较弱,对装甲薄弱的战舰能够造成可观的伤害,但难以伤害重装战舰;AP弹穿透能力好,伤害能力较差,不过假如命中敌舰的要害部位,或许会造成惊喜,适用于对付装甲较厚的目标。

  (二)战舰机动

  从帆船时代开始,战舰的机动问题一直是影响战斗的重要因素,即使在克服了对风力的依赖、能够自由机动的现代舰船中,仍是如此。《战舰世界》中还原了二战中的真实战舰,这些战舰上大多有不止一门舰炮。由于舰炮在战舰上位置分布不同,不同位置的舰炮,便有着不同的射击死角。因此,在开炮时调整好本舰的朝向,令尽可能多的舰炮能够投入工作,是所有舰长都应掌握的基本技巧。通常,将两舷朝向敌舰是最佳的射击角度,这时候无论前后甲板上的舰炮都能开火,令输出最大化。

  需要注意的是,以两舷面对敌方的话,本舰在敌舰视野中的截面积也是最大的,也意味着自身遭到攻击的可能性也提高了。所以控制好舰船的机动,掌握输出和躲避的时机是非常重要的。在面对机动力高于本舰的对手时,随时调整航向,保证自己在对手投下鱼雷时有足够的时间和空间进行回避机动,也能够大大提高自身的生存力。

战舰世界

  利用好掩体也是在机动过程中需要考虑的问题。战舰倒车的速度是非常缓慢的,理想的开火之一,笔者认为是找准目标,是从一处岛礁后出击,一轮炮击后全速前进,进入另一侧岛礁掩护自身。总之,在减少自己暴露在地方火力的时间的同时尽量输出是基本原则——对于那些装填时间长达数十秒之久的战列舰而言,尤其如此。

  (三)武器运用

  《战舰世界》中的舰炮射击十分方便,用鼠标进行瞄准,点下左键即可发动一轮齐射。一轮齐射后,舰炮的装填时间可能出现微小的差异,利用舰炮装填的时差依次开火,可形成梯次射击。两种射击的效果有所区别:齐射覆盖范围小,弹着点密集,命中率差,但杀伤效果好;梯次射击由于每次开火都可以手动修正瞄准角度,通常来说命中率高于齐射,但爆发力不如齐射,难以达成一击致命的效果。

战舰世界

  观察好地形、计算好提前量,是提高舰炮命中率的必要条件。和坦克世界一样,游戏中的炮弹都是有飞行时间的,途中如果有障碍物阻碍则会提前引爆,所以玩家要时刻留意身边的地势。由于绝大部分情况下敌舰和本舰都处于持续的机动状态,玩家要计算好三者的速度、航向,才能确实地提高舰炮命中率。玩家可以运用游戏中准星提供的标尺进行计算,根据敌舰航向,在敌舰的航线上进行拦截射击。除非敌舰处于静止不动的状态,否则直接用准星去“套”敌舰,是很难命中目标的。

  鱼雷的航速比炮弹要慢得多,但能够一次投下多枚鱼雷,形成扇形的“鱼雷阵”,起到提高命中率、限制对方机动空间等作用。鱼雷在海上的航迹非常显眼,而且航速慢,距离越远,鱼雷便越难发挥作用。使用鱼雷时也要注意友舰的位置,倘若误伤友舰,后果便不堪设想了。

战舰世界

  舰载机是航母特有的作战手法,这方面笔者没有特别多的体验,便不多做赘述。需要指出,游戏中存在着跟《坦克世界》类似的侦查范围概念,处于侦查范围之外的敌舰,处于完全“隐形”状态。如何利用侦察机为友舰打开视野,寻找合适的进攻方向,是航母舰载侦察机最重要的功能。

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