300英雄新手进阶攻略 听说看这个的都超神了

  3怎么预判和躲技能

  300是一个3D游戏。所以有空间感,有时候我们也能躲点技能。我来分析下吧。嫌看的麻烦哒后面有补充简单哒

 假设灵梦Q的技能施放点是0.67秒 把小数写成分数形式 近似成2/3秒 那么对于一般英雄300的移动速度 这2/3秒里面走过的距离刚好是200 那么算好灵梦和目标的当前距离 

  把这个距离再加上200 这也是Q发出来的时候 

  目标位实际上的位置 ZXC分别对应区间[200-275,200+275] [450-275,450+275] [700-275,700+275] 算出这个位置在哪一个区间里面 然后用Q对应的ZXC就可以命中了

  简单的说一次的预判,要考虑技能的飞行速度,敌人的移动速度,目标的距离,最后消失的方向。稍微计算之后,你也可以各种神QWQ。

  渐渐熟悉预判以后 就会有更深刻的感知 那么就要灵活应用了辣 各种英雄 当然辣 反过来计算 就可以躲技能辣 QWQ。

  使用银桑和受罗同路的时候,只要对面不是很有针对性的克制,一场路人局 十分钟以后 这条路上就只会有你们两个英雄了 

  下面谈谈怎么对线 QWQ 期待好久了吧。

  3 对线 

  分析一个人的水平 不是看他杀了多少人死了多少次 而是看他在线上的走位 路人里面 和队友同路五分钟 基本上就可以看出他的实力了

  有么有玩过LOL的同学,简单人机是不是很简单QWQ。因为电脑不会走位嘛。

  本以为不会走位是电脑的专利 但是在300经常遇到一些萌萌哒 被战士娃转死 被夜夜啪死 各种不可思议的死法 归根结底 还是预判不够好辣

  那么呢对线包含两个方面 补刀和选位 

  如果只会A地板 基本上算是还没入门 如果会补的稳定了 那么就可以开始考虑英雄的走位了 这些没法简单化辣 

  近战对远程就是需要一些技巧的了 桐子 完全可以当做是一个射程为300的远程 射程不过就是可以伤害的范围 平A和技能两者本质上是相同的

  站近了会被远程点 站远了分不到经验 所以补刀比较厉害的人 会算好时间 从远处走到近处 补掉那个兵 然后立刻退后 。

  但这还不是最好的办法 从远处点一下A对方英雄 这样附近的敌兵都会跑过来 英雄500范围以内的小兵 就会去攻击你 然后把跑到自己面前的那个红血兵补掉 比起上一种方法 这样会被少点1~2次  比起近战英雄 远程英雄就要轻松多了

  一种是站在远程兵附近 这样可以点对方1~2次 遇到前面那种近战只能点1次

  一种是站在远近战兵中间 这样可以点对方2~3次 遇到前面那种近战也可以点1~2次 但是因为受到对方近战兵的攻击 有一定风险

  但是还有一种方法 完全站在兵线的延长线上 超过小兵仇恨的距离 这样仍然可以点2~3次 但是自己不会损失任何生命值 比较适合弹道迅速 技能强势的 比如受罗 祈妹 压制能力极强 弹道极佳 甚至和近战对砍都不会落下风的英雄 这就是高达。

  实际上的对线中,近战可以右键点到远程身旁,迫使远程移动,本来在开阔地带 远程可以像放风筝一样 和近战保持一个不远不近的距离 但是在边路 兵线的延长就是草丛

  如果一个控制的英雄 比如桐子 Q到墙上 A 右键点击地方身后卡位 再A 敌方醒来还能再A

  对线带附伤英雄的时候 应该保证打完野就多兰,属性高的对点有优势 那么属性低的因为先后退而会被多点一次 算好祈妹的射程 黑岩计算自己Q的射程 W的持续时间 W加速对祈妹平A的影响 E技能的距离 风筝祈妹也很简单辣

  两个英雄对线 如果因为各种原因 一个满血一个半血 那么满血英雄的选位 不是己方远程兵 不是近战兵和远程兵中间 不是兵线或者兵线延长线 而是对方远程兵的地方 

  一旦出现就会被点死 不让他补刀 还有这样压 要给偏向自己的草丛眼 QWQ 万一是对面故意哒呢

  所以真正可怕的经验压制 是把对方压出经验区 让对方进退两难 不出10分钟 自然崩盘 压的他怀疑人生 要善于利用机会

  请记住近战打远程,意味着要突进,和回到原点。相当于买了往返机票,这也是为什么 远程ADC总是比近战DPS好用的原因,3配合晕人。QWQ也就是双晕眩晕饱和,银桑和受罗一路,银桑先手晕,A E 受罗跟着A,时间快结束受罗接晕。银桑和受罗还在A。所以眩晕饱和从本质上说 相当于每个英雄都拥有了双方晕眩时间之和 如果时间错位 浪费了晕眩时间的 这些是配合还不够默契的 经典的双晕组合,往往能抓住每一个细节。桐子贪心一个残血。ADC一个无用的动作 辅助脱节的走位 点点滴滴无一不是胜算的筹码

  当面对这种组合,被先手控制已经不可避免。那么请算准时间打断那个接手控的腿,或者去骚扰他。化险为夷。

  等心中渐渐对时间的快慢 和距离的远近有了一些体会的时候 打开300逗B 路人一下 就会发现路人的走位漏洞百出 像是在送钱一样 明明应该后退400 他却后退了整整600  所以没有分到那个野怪的经验 明明只够平A二次却攻击了五次 然后被愤怒的夜夜啪个稀烂 减少不必要的操作,不要拿技能装B。再高的APM也改变不了你减分的事实。

  慢慢的可以感知到这个小兵还能活多久 在它头上的表格 表示他还可以活的时间 慢慢的不是在这个兵没血了才开始攻击 而是伤害到达的时候这个兵恰好没血 恭喜 这就是随缘补刀法

  慢慢的每次跑到红蓝点的时候 一看时间刚到好

  慢慢的点对手的时候越来越多 被对手点的次数越来越少 

  转瞬即逝的机会失误 已经不会那么容易的从你手里逃走了 

  不过你还缺乏对大局观。有时候发现不能拯救队友,开黑的时候总是不给力。 QWQ 下面可是大神的精髓那

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