英魂之刃公测PCU达30万 在线人数仅次LOL

  1月16日,由网龙研发、腾讯独代的微端对战网游《英魂之刃》启动超越公测。据最新数据统计,《英魂之刃》此次公测最高同时在线(PCU)人数达30万,日活跃用户(DAU)突破150万,在国内已远远甩开《DOTA2》,成为仅次于《英雄联盟》的MOBA人气新游

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《英魂之刃》海量英雄

  轻娱乐化,成就超级人气MOBA

  在竞争愈加激烈的MOBA网游市场上,《英魂之刃》打破了传统DOTA的思维定式。独创微端登录,实现“3秒下载10秒开局”的即时对战。传统竞技游戏成长慢耗时长等弊端在这里有所优化,降低玩家游戏门槛的同时,让推塔团战的快感来得更猛烈频繁。

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《英魂之刃》快节奏竞技对战

  《英魂之刃》的细分定位,不论是与DOTA还是LOL相比,都显得更加轻度娱乐化:玩法新,除传统5V5模式,还加入10V10、抢旗、副本关卡等新地图;节奏快,每局对战通常不超过30分钟;英雄多,从上古神话穿越到三国争霸,大量的国风英雄,为玩家铺陈了一个丰富多元的游戏环境。

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《英魂之刃》新地图荣耀平原

  打造赛事,成长迅速有目共睹

  从2012年11月首测封闭测试,2013年4月登陆QQ游戏大厅,2014年7月参展ChinaJoy,到2015年1月启动超越公测,以短短两年的足迹和成绩来看,《英魂之刃》无疑算是成功的。

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《英魂之刃》入围2014WCA

  此外,《英魂之刃》还频繁参与WCA电子竞技大赛,TGA冬季大奖赛等顶级赛事盛宴,成功由一个打造轻娱乐的微端MOBA,逐渐成长为推动国内电竞行业发展的生力军。据开发团队透露,2015年《英魂之刃》将继续怀抱着“全民电竞”的理念,举办更多的比赛,为广大玩家提供了走向职业电竞道路的机会。

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《英魂之刃》2014TGA大奖赛

  新的里程,去超越心中的英雄

  不得不说,这次公测最高在线达到30万为《英魂之刃》今年创造了一个良好的开头。伴随成功而来的是更大的野心和压力,尽管表现不俗,但英魂的整体数据仍旧无法动摇LOL在MOBA市场所占地位。

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《英魂之刃》公测话题成微博热门

  目前MOBA游戏市场上依然处于DOTA开创,《英雄联盟》开拓出来的黄金时代。在2015年,《英魂之刃》将在各方面继续优化完善,不仅是游戏内容更是服务质量,并且在电竞市场上建立一套成熟的体系。据悉,官方斥巨资将组建赛事运营团队,大力扶持电竞俱乐部、建设并运营官方线上商城、筹建推广公会平台,让玩家有更多的机会接触和参与电竞事业。

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:网龙
  • 运营公司:腾讯游戏
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