《绿色征途》浅谈召唤经验

  我征途所有版本都玩过了,这个绿色征途我也玩过了很多区,但真正从始至终玩召唤是第一次。因为召唤都是一开始为了升级才练的,原因大家都知道,但到后来打架都觉得召唤是垃圾,是傀儡,其实一开始我也这么觉得的。但我现在才觉得不是这么回事。

  首先我要说的是这个版本的召唤,它把原来征途召唤的自然系给改了,原来炎魔君主的攻击力是所有召唤里最高的,但现在自然系全改成了近攻,召唤本来已经这样了,再改成近攻,别人都打了你好几下了,你的宝宝才屁颠屁颠的跑过去打它一下,况且就算近攻你攻击最高,那也可以刷怪啊,但现在确实天神系的攻击最高,自然系的只是血厚防高,有些人可能为了刷副本扛怪练自然系,但你防再高有战士高吗?我只想说一句自然系是绿色征途所有职业里改的最差的一个。

  前面说了那么的废话,先说下正题吧!先从召唤里的选系开始。自然系如果你实在想练前期倒可以练个铁灵,刷副本,毕竟五六十级的时候战士的血厚和防高还没体现出来,但后面的就别练了,你89的炎魔君主想跟90级的战士抗衡?那么我们练召唤到底该选亡灵还是天神系?在这里我看了很多资料和实践,亡灵确实是攻击速率比较高,而天神的攻击稍微高一点,这里只要是聪明的人马上就觉悟出来了,这个版本所谓同个职业不同系的攻击要说高,只高了一点点,不像老征途一个刺客单体攻击就有2W,这里这是用百为单位的,而且通体相差2、3百,而且90级左右时,装备的攻击直接把这点劣势给弥补了,不管不是装备好的坏的,你弥补个2、3百总没问题吧。那么攻击速率在这里就显现出来了,所以选择那个系我就不多说了吧!(当然有些人个人偏好的这个另当别论,比如像召唤兽的样子的,比如天神比较威武啊什么的)

  那么分说到技能,其实每个召唤系的分技能都是一模一样的,这在别的系是看不到的。召唤89召唤兽前面的技能除了死亡凝视外(天神系里叫灵魂之光)我认为都要练,不是加攻击加防的就是加血的,不练那就真是傻了,别管多少有点总是好的,有些人可能不用,可能还不了解以为加防加血只是给宝宝的,这里如果是这么认为的又刚好赏脸在看我这篇帖子的人我想告诉你们的是,那些加防加攻击的也是加在人物本身身上的。因为我有些朋友就是不知道,没有练的,浪费啊。那么说说死亡凝视和灵魂之光,当然后期还是要练的,因为练一个技能一定要前一个技能的前提技能点,89的鬼王和天王的前一个技能恰好是它,但我就算要练打架也别把他当成回事,召唤兽被玩家杀死?开玩笑PK练召唤的人先杀召唤兽?开玩笑吧!技能基本就是这样。

  下面我说一下练召唤的人必须一定要注意也是重视的一个技能那就是骷髅弓手。好用啊,召唤系除了2个89大王,其它都是近攻的,但除了骷髅弓手,别看是基础点的技能,但骷髅弓手是远攻,而且速率高,PK时确实有效。而且不得不说的是国战时的好用。我看到官网里有个辩论话题(在国战时对商号召唤进行限制吗?现在的国战不是玩家在攻防,而是商人召唤在攻防,哪国的商号召唤多哪国就是赢家)我觉得说的蛮对的,但对我们真正在玩召唤的人却是件好事,召唤也是在国战中所有职业中最轻松的一个,如果还有新手不清楚的话我在这里讲下召唤怎么打国战。看着两方人在对冲时,你就挤在你们一方人中间,但你记住一定要控制好距离,让你的宝宝能够攻击到对方玩家,这里最好用骷髅弓手,因为骷髅弓手是用的弓箭,是真正的远攻。而89的两个大王虽也是远攻,但攻击距离我测过了,要比弓手近很多,而且有时还要跑到对方面前去,这样在国战时,马上会被地方搅成肉盾。召出弓手后,在这里你要记住一个关键环节就是按下D键,打坐,这里的好处是,你做在人群中打坐,这样对方不可能攻击到你,而你宝宝却可以随便打人。这里国战中最重要的一点,辩论里不是提到了吗,国战中哪个国家的商人召唤多就赢。光像我所讲的遮阳,那只是为了赚点功勋,对战局不影响。但有一个地点确实能影响的,那就是敌方在我国王城的复活点。我这么一点,那些新手也都明白了吧,对喽,复活点把他们打趴下时,如果他们复活,在人多的时候你不可能在第一时间反应过来的,只有宝宝(也包括宠弓宝宝,但攻击确实弱了点)能第一时间反应过来,然后再把他们打趴下,在这个地方用召唤兽宝宝刷功勋那是再好不过了,我才90级三星攻击套而已,我找的弓手宝宝,那次国战我中途才加进去的,就在王地方复活点那,我就刷出了个月亮。当然我也鄙视那些商人召唤号。但对我们真正在练召唤的人来说,你说召唤在国战时好不好用。但在这里我还要着重提醒那些新手一句,在用弓手宝宝刷功勋时,你自己一定要钻进人群里打坐,因为练召唤的人本身是没什么攻击力的,所以你钻进人群打坐既可以保证自己不死,也可以让宝宝杀人。这里我再多说一句,国战时像幽魂天仙这样近攻的不好用,侠客岛PK时更不好用,形容它们的一句话就是屁颠屁颠地跑来跑去。

  下面说下加点的是,召唤一定加全体,血多才是硬道理,你人物本身已经没什么攻击力,你宝宝是能打人但也得是你本身不死啊。关于加精神或者敏捷我不提倡,因为现在蛮流行宠弓双修了,以能买个复活为荣,和火法的数量不相上下,所以你防的了物攻就防不了魔攻,所以还是来个加血吧,这样都能防了。关于石头也是这样,不管是魔减还是物减只能防一样。还是反射好,召唤人物本身没什么攻击力,加忽视增伤什么的就是浪费,而反射就是取决与你攻击的人的,所有等于加了你自己的攻击。当然像战士这样的我不提倡用反射,战士本来就是一冲锋为傲,但反射的主动权是掌握在别人手上的,只有它打了你才能在受他的攻击后再按反射比率反过去。但这在战士冲锋时就用不到了,所以战士要加攻击一定要增伤,淡然有钱可定是忽视,所有职业除了召唤外都是忽视好。

  关于装备的话我认为是主防一套的好,大多数人主魔防,这也是根据你这个区是火法多还是战士多来取决的。那另外一套我认为就很有将就了,主攻的一套当然要天之,现在绿征途也送很多四等材料的加个签名什么的不成难事。但另外一套就比较有讲究了,我的建议主防天之就够了,另外一套就不用天之了,要求的是防高,只要去地摊上买3星的绿色装备,这种装备分垃圾绿和垃圾完美2中(极品绿带3星卖的我还没看到过,当然也买不起)就算垃圾完美的3星很多人也是按垃圾完美的价格买的,所以这种3星装备对我们这种非RMB玩家是最合适的,对80,90的玩家来说6件防具,每件3星的加200左右,衣服加的多点,这样能多加1000以上的防,你说好不好。

  以上召唤心得完全是送给那些刚玩这个游戏的新手,我知道这些东西对那些老玩家来说其实是早就知道的,而且我说的确实是还有些漏洞。那么总之一句话,请大家多多包涵吧,如果觉得还入您的法眼就顶下!

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