国战网游洗牌《武魂2》分级争霸更痛快

  提到中国网游史上最早的国战玩法,就不得不提“沙巴克城争夺战”了。也是从那时候开始,抢人头、占资源、守地盘各种换汤不换药的“国战模式”伴随了我们的“匆匆那年”。但十几年后的今天,在国战玩法同质化现象走到极致之后,我们不禁思考,这就是我们所要的“激情国战”?除了碾压式拼人头,国战还可以怎么玩?

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那些年我们一起玩过的国战

  国战变革新趋势一:追求真实战争下的谋略对抗

  传统的国战始终围绕着敌对双方的厮杀或攻守争夺资源展开,就如同团伙械斗一般难有贴近真实战争的感觉,新一代国战变革趋势中,最大的亮点就来自贴近真实的谋略与实力碰撞火花。

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《武魂2》国战 群雄大开杀戒

  以网易2014年全息真实动作网游《武魂2》为例,其独创的“奇迹玩法”将传统国战的斗殴旧貌彻底粉碎,升华为考究谋略和大局的把控上。攻下城池不是终结,关键看你有没有本事守住城池完成奇迹建造。听上去就好像练级一般简单,但这其中却藏着万千变数:本国实力能够保证同时开多少个奇迹?是否能出大部队去打断他国建造奇迹?什么时机派出最好……这些都在考验参战者的战略布局观,在无数经典真实战争中所常见的牵一发而动全身战局场面将呈现。

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第1页:国战变革新趋势一:追求真实战争下的谋略对抗
第2页:国战变革新趋势二:多战线开打 战局更富悬念
第3页:国战变革新趋势三:对抗趋近公平 才能战个痛快

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武魂2

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:网易游戏
  • 运营公司:网易游戏
  • 发行平台:PC

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