最终幻想14特职优缺点全面解析 备战国服二测

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第1页:最终幻想14特职优缺点解析 特职入门
第2页:最终幻想14特职优缺点解析 坦克职业
第3页:最终幻想14特职优缺点解析 DPS职业
第4页:最终幻想14特职优缺点解析 奶妈职业
1最终幻想14特职优缺点解析 特职入门回顶部

  最终幻想14特职优缺点全面解析,备战国服二测。鉴于不少玩家询问关于职业以及特职的各种事项,我在这里下个扫盲贴,大体介绍一下9种战斗特职。

最终幻想14特职;FF14特职;

  关于特职:

  从“职业”进阶成为“特职”时,需要基础职业30级和另一个特定职业达到15级。括号里的职业是基础“职业”转“特职”时,所要求的副职业。

  例:剑术士/骑士(幻术士),意味着骑士要30级剑术师和15级幻术师才可转职。

  青燕式主观评分系统:这次评语还附带了我对所有高价战斗职业的主观评分,可供你们一眼明白职业的大体性能。评分参照了游戏后期,满级之后的性能,且是由我自己的使用手感以及经验等主观视点来批的。若有意见勿喷,欢迎大家来讨论。

  C=低/不擅长 B=一般 A=高/擅长 S=和A级不是一个档次的高

  稳定性:综合来说的生存力以及走位简易度。

  伤害:相比DPS职业而言的伤害

  爆发:在准备充足的情况下,能提供短期爆发伤害的性能。

  目前为止,每个职业都有非常优秀的短期爆发。所以单纯相比爆发伤害的话,是难分高下的。所以,此项评分包括了提供爆发的冷却间隔,准备时间,爆发时间等综合性因素。

  上手方便:新手开始职业的上手难度。

  潜力:精通此门职业的难度。

  辅助:赋予队友辅助的能力。

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2最终幻想14特职优缺点解析 坦克职业回顶部

  坦克:

  剑术师最终幻想14特职;FF14特职; /骑士最终幻想14特职;FF14特职; (幻术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  游戏里第一帅哥、有泡妹子志向的玩家们就选他了没错的。虽然伤害输出低,但是盾牌提供的防御使得不管单刷还是组队,都有很大的安定感。随着等级提升,会学到各式各样的防御系技能,坦克能力会更上一层楼。

  虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:S伤害:C

  单体仇恨:A群体仇恨:B

  上手方便:A潜力:C辅助:A

  斧术师最终幻想14特职;FF14特职; /战士最终幻想14特职;FF14特职; (剑术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。

  2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。

  虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地。高出一头的血量使得抗BOSS大伤害技能时,战士要比受盾牌格挡触发与否限制的骑士优秀。

  “骑骑>骑战>通关成功率0%>战战”这个不名誉的共识已经成为了过去。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:B 伤害:A

  单体仇恨:S 群体仇恨:A

  上手方便:B 潜力:B 辅助:B

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3最终幻想14特职优缺点解析 DPS职业回顶部

  DPS:

  弓箭手最终幻想14特职;FF14特职; /吟游诗人最终幻想14特职;FF14特职; (格斗家最终幻想14特职;FF14特职; )

  输出最弱的DPS,不过以此为代价获得的是优秀的辅助能力。瞬发的沉默技能,以及各种诗歌能够给予队友强力的支援。

  为了弥补自身平时伤害不足,诗人还自带了大量的强化BUFF,若一并使用的话可大大提升自己的输出,期间输出毫不亚于其它职业,不过持续时间短。总体来说是一个非常技术向的职业。要完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用时机,弥补自己平时伤害输出的压倒性不足,才能算是一个合格的诗人。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:S

  单体输出:C群体输出:B爆发:A

  上手方便:A 潜力:C 辅助:S

  咒术师最终幻想14特职;FF14特职; /黑魔法师最终幻想14特职;FF14特职; (弓箭手最终幻想14特职;FF14特职; )

  控制最为简单的DPS。可以通过施法将自己的状态在“回蓝——输出”之间进行切换。除此之外还有各种技能特效,在触发特效时可以提供巨大的爆发。虽然对付单体的时候伤害比起格/枪/秘要弱一些,但是群烧能力是全游戏第一没有之二,在爆发和群烧上,黑魔法师不允许其他任何职业的追随。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:A

  单体输出:B 群体输出:S 爆发:S

  上手方便:A 潜力:B 辅助:B

  格斗家最终幻想14特职;FF14特职; /武僧最终幻想14特职;FF14特职; (枪术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  越打越爽的DPS。

  短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出……

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:B

  单体输出:S 群体输出:C 爆发:B

  上手方便:C 潜力:A 辅助:C

  枪术师最终幻想14特职;FF14特职; /龙骑士最终幻想14特职;FF14特职; (斧术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引……一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。

  各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。相比起专打中、长期**的武僧,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。不过在技能的连击顺序上要比武僧严格得多,稍微一错手就会损失不少DPS,这一点新手要注意。

最终幻想14特职;FF14特职;

  幸运:E

  单体输出:A 群体输出:B 爆发:A

  上手方便:B 潜力:B 辅助:C

  秘术师最终幻想14特职;FF14特职; /召唤师最终幻想14特职;FF14特职; (咒术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  暴力而谦虚的腹黑DPS。

  人不可貌相就是指他这样的……主要攻击手段与其说是召唤出来的战斗宠,不如说是自身的各种Dot技能。于是被挪揄为Dot师,老外更直接直接称呼“术士”而且这个倾向越到后期越严重,不过这个挪揄包含的大多是其它职业对召唤师的嫉妒。

  最擅长中等规模的战斗,各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上。虽然不起眼,但是很多坦克玩家会发现自己莫名其妙地丢了仇恨,而且拼命夺还夺不会来。单体输出强过黑魔一大载,而范围伤害又比两个近战DPS要优秀,是真正的万能打手。主DoT又使得他无惧Boss的限制技能所带来的DPS损失,而且坦克型宠物使得他单刷也毫无压力。

  外加自带的复活术……可以说是适合任何情况的万能DPS。唯一的弱点是类似绝望一般差劲的短期作战能力……

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:S

  单体输出:A 群体输出:A 爆发:C

  上手方便:B 潜力:A 辅助:A

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4最终幻想14特职优缺点解析 奶妈职业回顶部

  奶妈:

  秘术师最终幻想14特职;FF14特职; /学者最终幻想14特职;FF14特职; (幻术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  从DPS转来的奶妈。

  拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。前期伤害输出要比白魔优秀,单刷无压力。优秀的自动治疗宠使得奶起来的难度比白魔也简单了许多,不过要真正精通学者的话难度比白魔高了不少,护盾以及珍贵的范围续疗都要把握好时机才能发挥出其能力,而且在末期副本手忙脚乱之余还要同时完美控制“两个”独立角色并不简单。除此之外的唯一缺点,就是学者和同行学者们并不兼容,配合起来不如两个白魔之间配合。

  当然不管怎么样,最佳搭档还是学者x白魔。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:A 伤害:B

  单体回血:B 群体回血:C 急救:A

  上手方便:A 潜力:S 辅助:S

  幻术师最终幻想14特职;FF14特职; /白魔法师最终幻想14特职;FF14特职; (秘术师最终幻想14特职;FF14特职; )

  传统奶妈。

  简单明快,装备萌。伤害输出比起所有其它职业有所不足,但是后期学会的圣光术可媲美黑魔法师的范围魔法。持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,因此对付BOSS的全体伤害要比学者简单。上手起来比有着自动控制的学者要难一点,不过一旦习惯了就比学者要容易许多。MP恢复手段非常有限,所以相比之下控蓝方面难度要比学者高。

  虽说可以通过诗人的支援来解决这个难题,但是记住一点——诗人唱歌是会极大牺牲DPS的。所以专白魔,还是要养成一个控蓝的习惯。

最终幻想14特职;FF14特职;

  稳定性:A 伤害:B

  单体回血:A 群体回血:A 急救:B

  上手方便:B 潜力:B 辅助:A

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:SQUARE ENIX
  • 运营公司:盛大游戏
  • 发行平台:PC

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