最终幻想14国服首测前瞻 进阶特职武僧全揭秘

  最终幻想14国服首测前瞻,进阶特职武僧全揭秘。

最终幻想14武僧;最终幻想14特职;FF14武僧

  注意:

  -文中所用图片均来自于官方珍藏版插图及网络资源

  -文中所提及所有关于版本更新内容均以国服客户端为准

  关于武僧的F&Q:

  1.我要如何成为一个武僧?

  首先你需要主职业 格斗家(Pugilist) 30级以及副职业 枪术士(Lancer) 15级。然后返回 沙之城(Ul’dah) 找训练师接取并完成“武僧之魂(Soul of the Monk)”的任务。

  2.武僧的职业定位是什么?

  武僧简单来说就是格斗家的升级版。武僧的50级技能成为输出的重要一环,保持Debuff是最大化武僧输出的关键,同时你会获得一些AOE技能。

  3.武僧应该优先考虑的属性是什么?

  作为一个近战物理输出,武僧的属性需求与龙骑士类似,尽可能的增加力量属性,之后再选择体质。在次要属性方面尽可能的增加暴击。

  4.选择武僧我能使用多少通用技能?

  一旦你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将降至5个

  5.我需要单独升级武僧职业等级吗?

  不需要,武僧的等级与格斗家等级同时增长

  6.武僧与龙骑士的区别在哪里?

  作为两大近战DPS,武僧的伤害比龙骑更为平滑,虽然技能伤害数字看起来没有龙骑这么爽,但拥有许多的隐性伤害(Dot和平砍),武僧的基础攻速比其他职业快15%,对于操作和走位要求较高,整体输出需要保持输出链,而龙骑就不大有这方面的困扰,在整体战斗上龙骑反而比武僧更灵活,因为武僧实在对输出循环的要求很高,在需要跑位比较多的Boss战中反而无法发挥那超过龙骑的单体输出伤害。

  另外一个大神提供的小技巧。武僧在使用每个技能之后有一小段动画,之后才会有伤害,但实际位置判定在动画开始时就已经决定了,因此动画开始之后就可以走位了(比如从侧到背,或是从背到侧),不必等到数字出来。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:SQUARE ENIX
  • 运营公司:盛大游戏
  • 发行平台:PC

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