最终幻想14召唤师心得分享 最稳定法系输出

  另外贴一下比较推荐的召唤输出循环(最后一篇职业简介总要有些优待):

  -基础循环:保持3DOT(Bio II+Miasma+Bio),Fester卡CD使用,用Ruin和Ruin II进行技能填充。

  --进阶循环:保持4DOT(Bio II+Miasma+Bio+Thunder【咒术的6级技能】),Shadow Flare,Miasma II(宠物有延长dot技能时),Fester卡CD使用,用Ruin和Ruin II进行技能填充

  以上两种循环的核心是控蓝,首先你要计算好你自身现在1分钟自己回蓝量为多少,进阶循环的打发每分钟约耗3000+蓝量,一般保持这种打法将会时你在1.5 分钟时遇见蓝瓶颈,2.5分钟时完全空蓝(都没有计算诗人回蓝),加**必须要留出800点蓝准备随时可能需要的战斗复活,所以作者的建议(是作者霜之童话,不是小伙伴)在70%蓝量时停止使用shadow flare,40%蓝量时停止使用Thunder

  关于召唤师属性选择的详细探讨:

  关于加点优先级的推荐:

  智力(INT)>法力(PIE)>体质(VIT)

  关于次要属性的优先级推荐:

  暴击(Critical Chance)>意志(Determination)>法速(Spell Speed)

  关于宝石(Materia)的推荐:

  智力>暴击>意志>法力>法速>体质

  --再次声明,这里只是推荐一些比较通用大众的介绍,更多详细高端的资料请参考其他大神的攻略。

  关于召唤可使用的通用技能:

  由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:

  幻术士:

  -2级技能(治疗)

  -4级技能(DOT伤害)

  -6级技能(换属性)

  -6级技能(buff)

  -12级技能(复活)

  -34级技能(就是传说中的石肤术)

  弓术士:

  -4级技能:增加伤害

  -26级技能:增加敏捷和物理命中

  -34级技能:减少仇恨

  --由于在这个部分,英文攻略的资料很不全,小伙伴在这个部分更加不保证准确性,请仅作参考。推荐的通用技能:复活(唯一能复活的DPS)、DOT、另外石肤、减仇恨都可以作为参考、根据团队需要还可以带上治疗技能。

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  • 开发公司:SQUARE ENIX
  • 运营公司:盛大游戏
  • 发行平台:PC

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