蹲点抢ACE NZ跨海大桥地图阴人点位详解

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  大家好,今天为大家带来了几套跨海大桥这张团队地图卡点以及阴点的非常规打法。本人对于跨海大桥的点位以及详细兵种的分工在上一篇跨海大桥浅析中已经介绍完了,在这里不做重点介绍了,言归正传。这张地图比较大,而且意外的点位也是非常多了,本人经常因为身法问题无缘无故的摔死。感慨悠然而发,这图的移动距离跟击杀KD是成正比的,那么不压家不冲锋,仍然可以轻松抢到 ACE的秘诀就在于此。所以招引来了不少蹲点控,以及阴点小王子。

逆战

  一.1层步枪压过中桥真空位置阴点无限刷屏浅析。

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  1层位置是双方阵营复活点的所在地,这里双方靠这两面墙以及一座真空桥相隔,所谓步枪压过真空桥而去汽车下死角卡点,第一步也许很多大神都会。至于怎么通过中空桥在这里不做说明,上篇浅析中已经提到,也许通过桥头的一刹那你的屠夫秀的第一位敌人已经被清掉。然后蹲点卡位在汽车下死角,这时候三秒复活加3秒无敌,这个时间一定要利用好,因为这套速刷人头的连贯性比较强,敌人复活以后一定会第一时间抓你,你躲避在汽车下,很容易就会打它一个背身,敌人又被清掉,这时候换点,去对面汽车下卡点,敌人又会去第 2次死亡方向抓人,这个时候拉枪来个背身可好?好吧,这次击杀完毕基本可以从敌人家路过,此时算好时间很重要,从两边最近的楼梯口,像敌人复活一样也跟着上2层,这时候3个吧,3个背身应该无压力,好吧,这点战术要是没有的话,本人也无能为力了。周而复始这套战术基本一次的复活清点8,9个人头收掉无压力。这种打法跟码头2楼无限刷家很像。

  总结:此套打法,细节不重要,枪法也不重要,身法更不在话下,时间,时间是非常重要的一个环节,如果算不准敌人以及敌人队友之间的复活时间,那么你的击杀数量将会被大大的削弱。这个你懂得。生存率固然重要,但是击杀率也要保持住,一张团队地图如果KD为0-0 那么好吧,我也无解了。

  二.2层广场猥琐狙非常规卡点刷到没子弹。

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  在来为大家报一个好点位,2层狙击台的狙击位大家都知道吧,它下面的汽车旁边也可以架远点狙的哟,这里的狙击其实跟闪身枪差不多,不过这个位置就会要求身法以及闪的准的童鞋了,这里的位置卡住汽车头部,边路出人的几率最高,另外两个方向可以不用管,因为掩体很厚实,穿点是打不到的。所以在这预瞄刷几个人头还是有把握的,从科学角度来分析,敌人在边路压制到自己这边的狙击台第一视觉反应时会瞄高箱狙击位,抓住这个时间差,闪的速率都不用加快基本就可以清掉一位,击杀掉第一人的时候用心算下复活时间以及无敌时间,就可以在此处打延迟了,如果过这个时间了,就必须转点,狙击卡点在于出其不意,第一反应很重要,不需要多块的反应,但是反应速率一定要跟上。节奏,节奏大家天天嘴里念叨的节奏,其实就是预判时间的估计量。没节操的童鞋会说“提前枪之类”

  总结:这个非常规点位原来是步枪手的闪身枪位置,不过现在由于此地图出来很久了,有人就开始研究一些步枪卡点位换成狙击的成效。好吧中近距离狙击效果总体来看还是不错的,细节:在此点位,时间的预判唱主角。

  三.2层步枪压家跳一层循环偷背身。

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  2楼的边路突击手(最好右路),通过狙击台狙击手的掩护顺利到达敌人双扣出兵点的下方,这个位置很尴尬,其一:由于人数较多,对于死亡-复活时间的计算确实在难为很多玩家,这个时候跳桥口是一个不错的选择,细节:请注意跳法,要顺时针的去跳,否则会悲剧,直接掉进大海,这算战术对于枪法的要求并不是很高。1层基本全是狙击手,跳下去直接收掉,这个时候身体空降着地,首先要运用枪法,收掉拿步枪的敌人,然后才是狙击,因为狙击在近点是非常脆弱的,尤其开镜卡点的狙击手。收掉以后算好时间原地卡点,在加上队友在1层的狙击掩护基本会把你的伤害降到最低。然后偷家开始,沿着上桥口,来一个以“上楼梯口”为半径的巡航式的偷家,巡航你懂的,就是混在敌人家中偷袭到生命终结为止。

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