全效虚幻3! TERA国服7档画质对比解析

  世界级MMO《TERA》公布了国服游戏内六档画质的实效截图,展示了在“全效虚幻3”下强大的视觉冲击感和表现力。同时,官方还给出了三组不同显示配置下7档画质的实测帧数,国服《TERA》在较低配置中已经可以展现高效画面,在硬件需求上非常亲民。

  虚幻3(unreal engine3)引擎是美国EPIC公司专为针对于PC、Xbox360、PlayStation3平台研发的一款超高效开发构架。优秀的虚幻3大作多以单机游戏为主,诸如《战争机器》、《质量效应》、《荣誉勋章》、《鬼泣5》等等。

  在网游领域,这款游戏引擎并没有被充分发挥,虽然越来越多的网游也打着虚幻3引擎开发进行宣传,但却出现了众多画质低劣的产品。《TERA》在韩国曝光之初,就以“全效虚幻3” 表现出震撼的视觉冲击力和感染力,其优秀的画质效果和贴图精美度受到业界和玩家的一致赞赏,横扫当年韩国G-Star多项重量级大奖。

  目前国服《TERA》的画面品质分为7档,以下是两组场景的各档画质对比:

  画面品质0

  画面最低调节度可以显示清晰轮廓和波纹,没有清晰倒影和云彩,外观线条棱角分明。

  最低档画面虽然景物画质回到了早期的贴图背景,但是人物衣着细节,如:丝绸质感依然清晰可见。

  画面品质 1

  整体画面与0档对比画面十分强烈。

  整体区别较大,岩石的纹理和建筑的砖块都逐渐显现并加入了光影遮挡的效果。大背景摆脱了贴图画面进入实景化。

  景物轮廓开始逐渐柔和,光影质感大幅度提升,马头部明显可以看出已由之前的灰调转为黑、白、灰三色调。

  画面品质2

  此档对比1档画面,景物变化最为明显。

  虽然只有一档只差,但是可以充分的感受到天空和建筑的HDR效果,并且增加了光影亮度层次。

  对比1档从天空开始到陆地都有明显的变化。天空开始出现颜色多变的云彩,山体和天空不再有明显的分割而是融合到一体。沙地上的沙丘、沟壑也隐隐可见。

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