征途 本人对增伤的见解!

  前面很多人都说了增伤的很多独到见解!我也谈谈自己对增伤的理解。

  很多人都说不破防的问题,其实不然,比如你物攻击200W和一个250W物理防御的对手PK的话,不破防!其实不然,征途的暴击是1.5倍攻击的,圣神一击是2倍,有的时候会出2.5倍,你想想看,出个绿字就是有300W攻击。对方掉50W的血,如果是增伤72%+护身的5%,那就会扣掉对方88.5W的血,出个圣神一击就会扣掉对方265.5W血。所以说增伤是非常恐怖的!如果装备再打上+1%伤害,就说一件装备打一个好了,按弓的装备来说,那就有72%+5%+10%=87%的增伤,那一个暴击就掉血93.5W,圣神一击就掉280.5W的血,够吓人的吧!为什么说装备只打一个增伤呢?其实另外两个孔我建议打上暴击0.3%的石头,因为增伤神圣一击最有效果,装备的2魂再激活重击的!绝对让你PK的时候有激情。

  再说说增伤破-装,物增伤破物-,说实话,这个我没试过,前文有人说物攻击70%的增伤打物-70%的,这个怎么计算?我觉得前文说的无视对方的-70%。这点我不是很赞同。或许是还有30%没-到,可以这样计算,比如你100W攻击,对方-了70%。扣30W血,再加上你的增伤87%。就是扣56.1W的血!所以说想知道增伤能不能破-装,你的-装弄到100%。再弄个增伤100%的试试,能破说明增伤确实能破-装,不破,你懂的,不解释了..

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