听风谷 其实当辅助玩也是个不错的选择

  玩听风也有段时间了,今天来谈谈听风这个尴尬的门派。其实我觉得听风这个门派还不错的,不过我玩的听风是全辅助,一般没有用到封系的技能。

  以下所有都是个人想法,写不好或有问题,望各位别喷我

  加点推荐:

  1、2体2耐1敏:血防都有,速度应该也不会太慢,一般的应该都是这么加的。

  2、 3体2敏:这样永远不用再在速度上发愁,把剩下的属性全部堆到体上。当然有十面埋伏相对于物理防御高。不过2敏速度快就是会一直被打很纠结。

  3、3体2耐:这个血会比较多,硬度高了很多、不过速度太慢了封的话就没有意义了比较适合多开的人用来完,全当辅助听风的加法。

  技能说明:

  破胆玄音:吸单个敌人的生命来恢复自己的生命,恢复吸取敌人伤害的一半。

  夺魂魔音:吸单个敌人的法力来恢复自己的法力,恢复吸取敌人伤害的一半。

  吸血的伤害其实还是很可观的。

  天花乱坠:使单个敌人处于“混乱”状态。

  琨玉秋霜:使单个敌人处于“冰封”状态。

  星沉月落:使单个敌人处于“睡眠”状态。

  封的技能就不用说了

  十面埋伏:为多个队友上陷阱状态。受到敌人物理攻击会使敌人无法行动。(对多3个目标)

  我觉得这技能是听风的招牌技能。上完这个状态就可以不要理会物理的了直接先杀法和控的。

  清心寡欲:解除单个队友混乱状态且免疫几个回合混乱。(没有混乱状态无效)

  阳春白雪:解除单个队友冰封状态且免疫几个回合冰封。(没有冰封状态无效)

  高山流水:解除单个队友睡眠状态且免疫几个回合睡眠。(没有睡眠状态无效)

  12门派中就听风会解封。神技!

  彩云追月:回门派。

  四面楚歌:克制天道盟技能

  这2个技能跳过。

  绝幻魔音:对多个对人物理攻击。(最多3个目标)

  这个技能防御越高伤害也就越高。总的来说杀杀任务这个技能伤害也不会低于玄影和丹青的。

  血蔓魔音:使队友进行物理攻击可以吸血吸魔。

  这个技能嘛、没有太大用处。偶尔用用不过效果还可以。给嗜血的宠物也可以上的。吸血量老高了。

  宝石以抗封为主,其次就是法防,物理的话。我是觉得上个十面埋伏就差不多了。

  我个人认为其实不要把听风看作封系来玩。平时的时候用绝幻打怪伤害不会比玄影和丹青低的,在御前的时候法抗怪的时候用绝幻还是可以打出伤害的,物抗怪用吸血伤害还是很高的。

  在杀星的时候上个十面物理就不管了,加血的可以睡住。其他就可以加血蔓了。吸吸血什么的。

  总的来说听风必须要有固定队伍玩,或者自己可以多开,要不,玩起来也不带劲的。

  听风其实不错的,有兴趣的可以去转转试试,相信你会发现听风的好,毕竟每个门派设计出来都有自己的优点和弱的地方。回合靠的就是策略和战术。各各门派搭配起来才有可玩性嘛。。

  文采不好,别喷我,以上全部个人想法

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