最强阵营对抗 梦三魏五子蜀五虎全面分析

  蜀有五虎,魏有五子,此十人皆为能征善战之辈,无论是排兵布阵,胆识全是三国中的顶尖之流。勇武无比,在三国演义中被描写的性格特点也十分明显,每个人都有浓厚的传奇色彩。在梦三国的舞台上他们同样绽放着传奇的色彩,以惊人的实力在梦三国这个舞台上演绎着自己新的传奇,很多人喜欢那这些人来进行对比,分出个高低上下,今天我们就来作为一个评论者,把这十个英雄拉出来,从各个角度来评论一番,仔细的分析一下蜀国五虎与魏国五子之间究竟孰优孰劣,谁才是乱世中的真英雄,谁才是一夫当关万夫莫开的铁血男儿。

  于禁

  于禁,可以说是魏国五子中最有智慧的兵不血刃劫营可不是一般人能做到的,但是于禁最终给人留下的印象是水淹七军兵败受俘,向关羽跪地求饶的形象,实在有些太过于懦弱,可是在梦三舞台上于禁可是一个GANK上的好手从技能上可以看出,于禁是一个比较全面的英雄可以打团战,又可以抓人,而且单杀能力也十分出众,很多时候可以作为一个伪核的存在,力量成长高又有三级能的存在又有了一定的抗伤害能力,但是于禁的护甲很低,而且这个英雄又是需要用技能来打伤害的英雄,比较缺蓝所以控制蓝量和增加蓝量也是于禁的必修之路。跳石也是于禁的必备物品,先手控制然后击杀敌方全靠它,再说说大招,于禁的大招需要聚气1秒,这样很可能对方就逃脱你的伤害范围,可是到达4级之后就没有释放的时间了所以建议大家不到万不得已的时候不要在4级之前释放大招。于禁虽然有很强的爆发和控制能力但是也不要一味的冲锋陷阵,知进知退才是玩好于禁的道法。

  徐晃

  徐晃一直是我比较喜欢的武将之一,徐晃在三国中是一个不打无把握之战的人,任何战斗都需要有了把握才去参战,在梦三国中徐晃给我的感觉同样是这样。先不说控制技能,大招就是一个给你充分时间再来一次的技能,让你在冲锋陷阵的同时拥有了一次起来再战或者是战略撤退的资本。但是也不要深入敌阵中,虽然你可以复活,但是只是多死一次罢了。在因为1技能的存在徐晃GANK和配合GANK的能力也十分出众,可以增加控制的时间,吸血也给了徐晃一定的线上恢复能力和持续作战的能力,而暴击又能让徐晃拥有很不错的输出能力虽然比较靠人品。徐晃这个英雄上手难度不是很高但是这并不代表徐晃是一个小白英雄,玩好徐晃就要学会站位和走位,如何让自己的两条命更好的输出对方,不白白浪费掉才是重中之重。

  张辽

梦三国张辽

  三国中我最喜欢的武将,没有之一,喜欢的是张辽智慧勇武,合肥八百破十万虽然只是演义中的场景也让张辽的智慧和勇武增添了一份传奇色彩,白门楼吕布百般求饶,张辽却视死如归,也让人感叹面对死亡依旧从容。在游戏当中张辽也是一个让对手不容小觑的角色,自身拥有高护甲,和一个稳定的控制,虽然控制距离比较短。虽然作为一个短手英雄但是开大之后的张辽变的更加的难以击倒。玩张辽切记怕死,如果团队中没有徐晃许褚,那么你就是团队中的守护神。辽是一个多面手要根据场上的形式来选择自己的出装路线,不要盲目的选择装备,在线上其高护甲和恢复能力也让对手难以对你下手,到达6级之后拥有大招之后便更难击杀了。

  张颌

  说张颌是梦三国前五的后期相信没有人不赞同,虽然是梦三国中数一数二的大后期,但是也不要太过于奔放,猥琐的赚钱才是王道,如果太过于奔放的话很可能被打到生活不能自理,1技能是前期主要的逃跑补刀线上追杀的技能所以建议大家主升。团战的时候注意大招的释放,张颌团战总的作用就是开大打断敌人拥有跳石的关键英雄,迷惑对方。张颌的3技能也是打团必备神技,反弹伤害并且能减少伤害,也使得张颌和其他后期英雄比起来更加的耐打,绝对不是随意就能推倒的小萝莉。并且2技能也给了张颌不俗的伤害,在背后攻击能无视护甲和增加伤害。总之张颌是一个发育时间比较长的大后期英雄所以懂得如何发育不被人抓才是王道。

  乐进:

  乐进这个英雄在三国当中是一个冲锋陷阵的急先锋在梦三国的舞台上乐进的技能设定也是一个冲锋在前的斗士。乐进在前期的对线能力也是十分的不错,只要补刀水平不是很差一般的近战前期都能被你打爆,团战中,因为本身自带红甲所以尽可能的冲进敌人的后排切对面的法师和DPS,基本皮脆没逃生的英雄都能被你打残,不要在没血的情况下向着逃跑。只要冲进去就别想着逃出来,能多打几下就是几下如果你在开打找的时候能够全力输出的话那么就是反败为胜的前奏,而且乐进也具备了强大的反杀能力,拥有极其强大的反控制能力,大招也能清除负面效果,所以玩乐进就要有一颗陷阵之心。勇往直前。

  关羽

  五虎上将之首,其义薄云天和天下无双的武艺也被后人尊称为武圣,在游戏中二爷也是一个拥有极高伤害的英雄,二爷的每个技能都是非常有用的,没有很废的技能,在前期配合队友GANK能收到非常不错的效果,有控制有爆发还有逃生其大招无视魔法的效果在团战中赋予了关羽去击杀敌方后排法师的能力,玩好二爷需要良好的GANK节奏,有良好的判断能力和大局观,注意地图上队友发出的信号,掌握GANK的节奏,在前期尽可能的积攒人头从而获得装备上的优势,在团战中才能起到击杀对方后排的关键性作用。

  张飞

  张飞,一个拥有极强的先手和反先手能力的英雄,1技能的存在使得张飞拥有很好的留人能力,外加大招开启之后提供的爆发能力在前期很让人头疼,但是张飞的单杀能力并不是很强,很多时候必须配合队友来制造人头,有队友一切好办,没队友寸步难行,所以要学会配合队友完成击杀。1技能前期比较缺蓝,所以要在有击杀机会的时候或者逃命的时候用不要随便就扔出去,而且前期张飞最好提升自身的属性,这样才有更多的蓝来控制敌人。然后到处配合队友GANK,在压制对方的前提下,出大件来积累优势,最后击垮敌人。

  黄忠

  这个英雄有一个词来形容最恰当不过了,猥琐,猥琐的打钱一直打钱,直到神装来拯救世界。和张颌不同的是黄忠要脆的多,但是极远的射程也给了黄忠猥琐到底的资本,大招也赋予了黄忠抢人头的能力,不过需要注意的是要时刻注意地图上消失的敌人,因为很可能他们会组团来抓你。如果你不够猥琐那么你就可以放弃黄忠了,可以说这是一个从头到尾都要猥琐的英雄,而且有的时候需要抢人头来补充自己的发育,只要有装备黄忠就是一个能拯救世界的英雄,不过还是要小心对面的切后排英雄,没有逃生能力皮脆的黄忠很可能被秒杀,从而导致团战的失利,不管任何时候都要猥琐发育的英雄,所以还是那句话如果你不够猥琐的话,那么可以放弃这个英雄了。

  赵云

  不管在书中还是游戏中都是一个能够七进七出的铁血男儿,在技能上虽然几经修改削弱但是依旧拥有不俗的爆发,大招开启之后5秒内免疫死亡,让赵云获得了更多的输出时间,冲到敌方后排去秒杀那些脆皮削弱敌人的战斗能力也是赵云要做的,不俗的输出能力加上5秒不死让赵云能打出极高的伤害的同时还能承受对手第一轮的伤害输出,开大之后的移动速度加成也让赵云能够在大招结束之前逃离战场,不俗的伤害加上5秒不死的金身使得赵云成为了所有脆皮所胆寒的存在,并且自身拥有的控制技能和冲锋技能让赵云更容易冲入敌阵和逃脱追杀,不过需要注意的是,在使用赵云的时候也不要太过于凶悍,如果对面控制技能很多,恰巧御魔时间到了,那可真是成了悲剧,有一好必有一害,所以把握切入时机和退出时机也是很值得研究的。

  马超

  这里先不说梦马超,单对最初的马超来研究。马超这个英雄没有留人技能,血少保命能力差。所以需要有良好的走位,善于利用阴影来寻找切入机会,和保证自己的生存。马超是一个很需要经济的英雄,如何保证拥有良好的经济,首先补刀基础要过关,其次在队友来帮助你GANK的时候要能够即使配合队友拿下人头或者助攻,最后要有开阔的视野注意地图上的信号,和消失的英雄时刻保证自己的生存。马超跟大多数后期比相差太多,所以要自己给自己创造空间来发育,获得比对方后期要好的装备基础,在对线的时候利用一切优势来压制对方后期英雄。因为没有留人技能,所以在强压对面的同时也要注意视野,时常给自己放一盏灯也能为自己创造更好的打钱空间。

更多精彩文章推荐

行军打战要懂布阵 梦三国的强力奇门九阵
梦三国被削弱英雄的自我修养 一句话表白
梦三国出门蓝鞋流之奶水制造机——赵统
虽然我很丑但我很厉害 梦三国的怪物英雄
梦三国中出场率极低但又非常IMBA的英雄