国内高玩小学生称欧美游戏是毒垃圾

  随着XBOX360的问世越来越的玩家开始接触欧美游戏,尤其是RPG我觉得就是欧美玩家的一大笑话,这种破坏地球形象,毁坏城市市容的游戏竟然延续到现在,不是我不明白而是这世界变化快。下面我就来说说这些欧美游戏是多么的垃圾。

  引擎

  我先不说欧美游戏用的什么引擎,你说用的虚幻3?跟你说虚幻3就是阻止人类发展的绊脚石,从虚幻3出现那一刻就奠定了这个引擎就是个低贱的身份,最后低贱到棒子都能拿来用,甚至国产都能开发,自己知道引擎垃圾所以卖给世界从而坑害全人类,这种邪恶势力的公司我从一开始就看出来他的阴谋。而如今我觉得是时候把真想公布于众了。

  比如用虚幻3引擎开发的战争机器系列,我擦,这款游戏可谓是虚幻3的护航游戏,但我玩这款游戏的时候我还以为我家电视坏了,游戏基本就是一个颜色构成的,从脸到衣服到背景,都他瞄的是灰色啊。不懂你的灰色幽默想通却又再考倒我,制作人你证明你是周杰伦的粉丝也别执着到拿自己品牌开涮啊!!!

  画面

  我们再看看国产的使用虚幻引擎的截图。笑傲江湖OL就算有再多人黑,也没有害我以为电视坏了吧。我们不说虚幻3,再说说别的引擎开发的游戏。比如上古卷轴,上古我卷轴是我玩过的画面最2B的游戏,画面整个就是屎黄色.屎一样的色调屎一样的手感,还有屎一样的剧情。

  欧美厂商没事就拿什么新的抗锯齿技术说事,还有什么法线贴图曲面细分什么的,目的其实就是哄骗玩家,说堆听不懂的东西,既然我们听不懂自然就会觉得很厉害,其实他们这种无耻的行为真应该像腾讯学习,腾讯虽然一直被人骂的,但依然默默的推出自己的游戏,要知道我看重的是画面而不是画质,而欧美厂商是个十足的伪君子笑而不语。

  内容

  而就游戏内容来说,欧美的RPG更是糟糕到透,上古卷轴,巫师什么的根本不知道在玩的什么,控制一个野人,在个野人社会里瞎转悠,别提什么自由度,硕大的地图就我一个人是活人,其他都是NPC,你觉得有意思吗。大部分时间都浪费在走路上了,喜欢走路玩网游啊,而且还宣传自己的自由度,最典型的就是任意杀人,这明显是扔节操当卖点啊,游戏也是建立在人类道德观上的,这种侵蚀我们善良心灵的游戏和那种18禁游戏有什么区别,我觉得口袋妖怪就不错,不仅画面绚丽而且有很高的耐玩度,控制宠物去养成,而且还能进化,这种高端系统欧美还在穿开裆裤级别。而口袋妖怪长久不衰就是因为他丰富的游戏性,一个区区不到400M的游戏都能卖出上百套销量,而欧美这种坑害人类的游戏,吹了半天也没高到哪去。

  人设

  然后我们再来说说人设,欧美的人设简直就是反人类倾向,男人长的猿人,女人长的像男人,而且女人走路跟脑瘫一样,深知这一点,所以欧美游戏喜欢搞什么MOD,来让玩家自欺欺人。满足自己的审美价值欲望。而且人的皮肤就不用说,不知道以为刚从煤矿里逃出来的民工。注定受苦受难一样,你说你人家欧美的写实,那么你怎么不往人家原始人的形象打扮呢,你出门是喜欢穿最终幻想这样的西装和休闲,还是喜欢像欧美那样十年不知道洗发水是何物的脑瘫?

  游戏性

  最后我说说游戏性,欧美RPG的游戏性根本没有任何研究度,耐玩度还不如射击大作CF,我记得CF运输船这一地图上在集装箱上反复点射,可以增加爆头率,虽然官方没有证实,但这无意增加了玩家的研究价值,之前还可以卡墙进入木箱里,这样的设定让玩家反复研究打法和操作,而欧美游戏却做不到。这样更别提和日本游戏比了,欧美制作人从来不懂什么叫做美,更不懂什么叫做游戏。

  总结

  欧美游戏虽然在近几年有着长足的进步,但是想追逐亚洲游戏还是相差很远,无论是画面还是人设,欧美从根本就没有认识到自己的错误,他们这种粗劣的制作态度早晚会被亚洲甚至会被国产游戏所取代,最后奉劝大家不要跟风去追随什么欧美游戏,他们做的真的很垃圾,珍爱生命远离欧美。

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