神鬼职业各有所长 骑士职业的定位及分析

2013-06-18 出处:其他 作者:佚名

相关关键词:神鬼传奇   骑士分析与定位

  在神鬼传奇游戏中,各职业都各有所长,也各有所缺。

  看了很多关于骑士的分析和定位,我一直玩的是骑士,我也来说说我对骑士的分析和定位。

  首先,我们必须对神鬼传奇这个游戏有个清晰的定位。

  这个游戏是不适合单练的,这是一个团队的游戏。如果失去了这一个首先的判断,去分析任何职业都是不可取的。

  那么我们来看在团队中,骑士的定位是什么。

  骑士在团队中,永远不是最拉风的那一个,也永远不是最引人注意的那一个。但是,他是团队的中坚,是团队的灵魂。在危险的时候,团队的骑士必须有“站”出来的勇气,有以自己“死”换取队友“生”的觉悟。在练级的时候,必须有“服务”团队的认识。

  这,就是骑士。

  那么骑士该怎么加点呢?对于一个团队来说不需要多面手,不需要你所谓的“王道”、“中庸”,更不需要你所有方面都行。

  多面手、所有方面都行的加点对团队来说,就是灾难。就是你能够突出的地方不突出了。

  团队要求的就是要你专一,你某一个方面专一到别人都没办法和你比,你这个优点突出到无以复加,而你的缺点由你的队友来完成。

  基于以上的观点,骑士还有其他的加点疑问吗?当然是全体!你就是能抗,就是一块盾牌!就是一块钢板!

  而技能方面,当然是“正义守护”与“神佑之光”为优先点高的技能。而“生命链接”作为前期骑士的“主”攻击技能,也是可以适当考虑一下的。

  “战栗”、“雷霆怒吼”、“嘲讽”这几个技能基本是可以不用点,拉怪主要靠“雷霆怒吼”,如果队友被BOSS级怪爆砍,可以用“嘲讽”帮助拉怪。

  而“盾击”,后期将是一个不错的技能,但是中前期不用太过关注。

  “牺牲”这一技能我也持保守态度,就1级就好。

  “救赎”这一技能,后期也算不错,中前期也是不用太过关注。

  至于人物70级以后的技能,我现在68级,没用过就不发表言论。

  后面很多朋友对我的加点法不认同,认为加力,甚至全力是骑士的出路。

  我仔细有想过,现在我从认为加点力也可的态度修正为骑士绝对只加体!加一点力都是“废号”的绝对态度!

  为什么?看下“盾击”和“圣十字审判”,都是按照防御计算攻击,如果你有固定团队,根本不需要你加力去提高平砍攻击。

  再看一下“体质强化”,是按照体质进行百分比提高,那么你的体质基数越大,其百分比提高越高!注意,这是按照你的体质进行提高!

  那么,加体还是加力?加力力量成长最低,平砍多那么一点点攻击。加到体质上是什么?除开我原来分析的,再看看你骑士后期技能,你现在还要加力吗?

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游戏名称:神鬼传奇
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游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发运营:完美世界
目前状态:魔幻公测

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