勿与他人比输出 九重更应侧重生存能力

  九劫九重天,一剑灭世间,千秋尊万古,九重天外天。

  九重天,门派介绍:能力全面的法系职业,生存能力最强的输出。我再加一句,生存能力最强,没有之一。

  关键字:生存能力强。策划已经给出了九重的定位

  我再送玩九重天的各位一句,切勿以己之短,博人之长。

  何谓短,何谓长?和月影比输出的数字,那就已经大错特错。

  九重的优势是什么,生存能力。为何不重点注重生存能力?

  众所周知仙族耐力成长高,灵力其次。是否该适当的放弃一些灵力,转到生存能力上?

  首先5灵的九重天,为何要死钻在这个灵力的问题里?然后竟然放弃最大的优势耐属性。

  门派天赋有一则,使用门派技能每击中一个目标可提高1层技能伤害效果,最高可叠加60层,死亡效果消失。

  这一则,其实是策划再次强调九重的定位,站得越久,输出越强力,站得越久的资本是什么,就是生存能力。

  仙族灵力成长本就挺高的,为何不试试4灵1耐加?石头3部位防御,做到物理系打不动,法系秒不动,自己却能站桩输出。

  而数字却是稳定的越秒越多,而不是像月影的追求爆发,追求爆发和秒的数字你就输了,因为这是月影的特色,不是你的,你的特色是生存能力输出最强,这点是月影想都不能想的。

  九重,本就是一个很强大的门派,只因有些玩家钻了牛角尖,法系法系,秒的多才好,其实不然,PK注重的是多方面的全面性,而不只是单秒面的一点。

  主动技能,不动如山:为自身附加层数为4的结界状态,持续期间将减轻自身受到的物理伤害。

  这更是策划暗指的,站的越久,才是王道,这才是九重天。

  装备建议,平明玩家首选体灵加成装备,有点底子的,选择体耐灵等

  宝石,我只给建议:法系一般 头,腰坠,武器打的幽灵晶,我建议把腰坠换打成寿山石,或者与幽灵晶混打。衣服腰带护心镜物防石。链子鞋子两部位暴击

  当然,这都是PK方面的,任务的玩家,还是5灵加点,3部位灵力

  写九重其实也是计划很久的,本来想先写星华的,最近对星华大兴趣,只是今天一个朋友不玩了,有点伤感,他是一名九重玩家。打的石头和加点都是月影的标准,也喜欢和我比秒的伤害。

  不玩的原因很简单,九重干什么都不给力,其实不然,希望你看到能回头吧。

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