NBA2KOL更新后体力和属性对投篮的影响

  5.31更新后有一个重要的修改就是体力对投篮手感的影响以及投篮干扰的问题,今天孤在街头训练场,特意用SG打了一小时街头赛,以下是实验报告!

  首先是体力与手感问题:官方并没有说体力对手感的影响有多大,本人通过昨晚锦标赛和积分赛,以及今天中午的训练场实验可以告诉大家,体力没变红色,对手感影响是,加速后,体力在恢复的过程,对投篮的稍微影响,会造成投篮稍晚。体力稍微快恢复了,不影响手感。

  这样大家会说是不是原地站这等投篮,其实不是这样的,官方这次这样修改,其实是降低了急停投篮的命中率,但是对于精准传球后的快速投篮不影响。

  因为,传球后,队友会有一个惯性,这样很容易摆脱对手的防守,造成空位投篮。我想这次修改让团队合作意思有进一步提高。

  体力为红色的时候,在各范围手感会下降一格,体力为红色一半的时候手感再下降一格,最后体力剩一点的时候手感在任何位置都是一格信号,体力下降后,扣篮和身体对抗进球能力下降,几乎没体力时候,行动缓慢,上空都可能不进。以上就是体力的研究。

  其次,干扰的影响。干扰最大的正面起跳封盖,封盖时机不是什么贴脸上什么的,而是你的手在对方的出手点水平线上,即使没盖到,该球绝对不会进。

  程序就这么判断的,一个阀值,你的起跳封盖的高度,在出手人的出手点上方,投篮干扰成功。

  很多球友说我都封盖到脸上了还进球,修正下,这是虚拟的比赛,不是真实的。

  我被人无数次封盖到脸上照样进球,但是有些甚至是瞎跳无干扰的情况下就不进,原因就是防守对位的时候对方封盖手在正面,在我出手点之上的干扰。正面干扰最强,其次是侧面干扰。

  干扰只发生在几乎同时起跳的时候,如果你封盖下落了,对方不改变姿势起跳投篮,除了紫色干扰也是没用。

  最后是属性装备,属性点增加会导致投篮完美时间点的改变,因此要适应下。

  但是防守+5,盖帽+10,这个比投篮的更有用,本人SG深刻体会。满训练后,新属性套装在进攻上没增加多少,但是在防守上确实很牛B。我不知道是否有隐藏属性,但确实,我就是SG发呆站中线,别人横传球,都能断到。

  后期特训和属性装备会缩小和高手的差距。

  周末锦标赛拿了6个冠军,昨晚打疯了除了一开始报名第一局打了2个加时后输了,其余的比赛平均开局10:0领先,基本2分钟解决战斗,库里在更新后3分准的让人蛋疼,贴身逼对方投篮姿势改变,将大大的降低投篮的命中率!

  PF废的一塌糊涂,3分板很难和C 对抢了,2分板很难和弹速快的对抢,3分少10点其实影响不大,但是防守能力弱化到难以容忍的地步了,除了靠用属性装备,别无选择了!

  更新对团队协作的要求更高了,操作性更强,我想部分职业的分工不再那么明显,还是那句话,空位投篮才是最稳定的得分方式,前提是你要找到空位的队友!

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