无底洞辅助分支技能解析 加血过于恐怖

  无底洞幽冥巫煞经脉技能分析——对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的服战而言,无底洞的治疗方式感觉确实比化生的好一点。

  无底洞幽冥巫煞:

无底洞奇经八脉
无底洞奇经八脉

  【技能分析】

  1、移魂化骨

  消耗气血值附加吸血效果,GM说这个技能比狮驼岭的吸血经脉还牛。查了一下,狮驼岭的是20%几率吸16%的血。一般来说飞机一次吸1至2次的话那就大约回1000血左右。

  假如这个技能持续2回合的话,那么按照每次都吸10%的可能来算的话,服战中狮驼岭飞机一次差不多吸1500血左右,大唐4扫差不多也有1000血左右。当然我也不知道比例是多少,如果技能持续回合数少的话,可能10%都不止,如果多的话也可能只有5%左右。

  2、明光宝烛和金身舍利

  这两个一个加抗一个加防,类似半个灵动和金刚护体。 当然,有可能“格挡”类似于“菩提心佑”。如果是护体的话感觉影响不大,如果是菩提心佑的话也得看数值,可能300?500? 反正肯定没有菩提心佑特技多。

  3、无底洞的复活技能

  大家可以看见无底洞主技能里没有复活的,只有奇经八脉里有。而这个复活的技能到底能拉多少血多少上限?我觉得可能跟化生拉的差不多,700至800左右。

  另外这个技能所在的经脉位置决定了多少级可以学。参考普陀山的拉鬼魂和经脉描述里复活是放第一个位置,个人猜测可能会在第三层也就是109能学的位置。

  4、无底洞有多少技能消耗魔法?

  因为无底洞天生再生,主技能下又有卖血帮队友的技能,法宝也是低于70%自己回血增加。那么会不会类似于凌波城一样的“战意值”,无底洞的技能消耗主要靠“卖血”? 如果是的话,那么对于贫魔的魔族来说,这种消耗方式真是再好不过了。

  5、关于群体加血

  有人觉得无底洞可以群加,而且法宝可以加10个单位(描述来看是这样)。但是首先考虑到法宝是主动法宝,冷却回合的话,5回合?10回合? 群加不好用。

  其次是群加的条件:傀儡2回合且被击飞。假如第二回合不输出或者对方以点杀为主,反正就是不打傀儡的话,那么群加就失败了对吧。

  然后是加的血数量,既然要2回合内打飞,那么血应该不会很少或者很多。2000至4000血左右可能比较正常。如果按照满层15%到20%计算,也就是半个晶清的血量,这样的话我还不如上塔放晶清,当然傀儡是不怕笑里的。

  6、重点:地涌金莲

  本来我以为这个技能是类似于普渡众生是单价持续的,但是有版友说到了经脉里群体治疗和群体强化,那么这个技能可能是像化生的推气过宫一样。附带一个内幕消息:看了一下新资料。这个门派治疗3个目标,大概治疗量是2000、1500、1500。 3个目标,比化生的6*1000应该受用。

  对于现在以点杀为主或者说以单秒输出为主的服战而言,这个治疗方式感觉确实比化生的好一点。当然我感觉最吃亏的是魔天宫,因为好像西游记里地涌夫人是天宫师傅李靖的干女儿——这加血方式简直真的是“坑爹”啊!