太平洋独家出品 英雄三国装备属性说明

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  也许很多人对于《英雄三国》PVE装备的属性都不太清楚有什么用,本文针对PVE装备属性分析及解说。

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  恢复类

  血球恢复:比如说+200血球恢复,那么当你在副本里杀死怪物出现的血瓶,你吃了就多加200的体力补充。对于打副本来说这个属性只有肉会选择,不过也是鸡助,除非队伍输出可以在肉挂之前杀出一瓶药,否则这属性就是鸡助。

  蓝球恢复:比如说+200蓝球恢复,那么当你在副本里杀死怪物出现的蓝瓶,你吃了就多加200的法力补充。对于打副本来说这个属性只有奶妈或者输出会选择,也是鸡助属性,一般在一波怪死之前,蓝都用不完的,如果蓝用完了怪还没死,证明这个队伍的输出能力实在很低,建议带个小乔打副本就不担心蓝的问题。

  回血:比如说+5,那么每秒你就会多回复5点体力,这个效果在战斗中也存在的。对于打副本来说这个属性比较鸡助,肉被怪打一轮都起码掉几百点血,靠那几点的回血根本就没感觉,除非你能堆到500回血!

  回蓝:比如说+5,那么每秒你就会多回复5点法力,这个效果在战斗中也存在的。对于打副本来说这个属性比较鸡助,很少副本在没蓝之前都还没杀死怪的。

  治疗效果:比如说+5%,那么当你受到治疗技能的时候,这个治疗技能会提高5%的效果。

  物理吸血:比如说+1.0,其实这1.0就是物理攻击带1%的吸血。这属性适用于物理攻击高的英雄。

  攻击回血: 比如说+5,那么当你物理攻击一次,就固定恢复体力5。这属性适用于攻击速度高的英雄。

  法术吸血:比如说+1%,当你用技能造成法术伤害,那么造成的伤害会吸取1%来恢复体力。

2攻击类回顶部

  攻击类

  物穿:比如说+10,这个+10就是固定数值,如果敌人只有10点防御,那么物理攻击砍他一下就等于砍在0防御的敌人上,这属性适用于杀小怪。

  忽视护甲:比如说+10%,这个+10%是按百分比计算,如果敌人有10点防御,那么物理攻击砍他一下等于砍在9点防御的敌人上,这属性适用于杀BOSS。

  法穿:比如说+10,这个+10就是固定数值,如果敌人只有10点魔抗,那么法术攻击打他一下就等于砍在0魔抗的敌人上,这属性适用于杀小怪。

  忽视魔抗:比如说+10%,这个+10%是按百分比计算,如果敌人有10点魔抗,那么法术攻击打他一下等于砍在9点魔抗的敌人上,这属性适用于杀BOSS。

  攻速:比如说+5%,就是加5%的物理攻击速度了。

  攻击:这属性地球人都知道,就是物理攻击。

  攻击百分比  比如说+5%,其实就是加你选择的英雄原始的物理攻击属性的5%。例如选张飞,出来200物理攻击,加了5%攻击百分比就是加了10点物理攻击。和直接加攻击比起来不如直接加攻击多。

  法强:这属性地球人都知道,就是法术强度。

  法强百分比  比如说+5%,其实就是加你选择的英雄原始的法术强度属性的5%。例如选法正,出来100法术强度,加了5%攻击百分比就是加了5点法术强度。和直接加法强比起来不如直接加强度多。

  暴击:这属性地球人都知道,就是双倍物理攻击的几率,+5%就是+5%的暴击率了。

  暴击伤害:暴击伤害是建立在有暴击的时候才会触发,如果暴击率没堆得很高,堆暴击伤害就没意义。

  技能伤害:比如说+4%,那么当你用技能造成伤害会增加4%的伤害效果,这个属性适用靠技能输出的英雄,不过如果你输出不高,那么这个属性效果也没多大。

  所有伤害:比如说+2%,那么你造成的伤害,无论是技能还是物理攻击,伤害都会提高2%,如果你输出不高,那么这个属性效果也没多大。

3防御类回顶部

  防御类

  防御:比如说+15,这个+15在副本里大概减少物理攻击的5%的伤害

  魔抗:比如说+15,这个+15在副本里大概减少法术攻击的5%的伤害

  伤害减免:比如说+10,原本怪打你10血,那么+10的伤害减免就等于打你0血了,如果怪打你100血,那么就等于打你90血。这属性适用于抗小怪。

  技能减免:比如说+4%,原本怪的“技能”打你100血,那么+4%的技能减免就等于打你96血了。这属性适合抗BOSS。

  全免:比如说+2%,原本怪打你100血,那么+2%全免就等于打你98血。这属性适BOSS和小怪都适用,可是效果中庸。

  生命:这属性地球人都知道,就是增加生命值上限,不过对于副本的肉来说,始终追求减伤优先于生命值。

  生命百分比:和生命一样的道理,按英雄的原始生命值的百分比来加成。

  法力:这属性地球人都知道,就是增加法力值上限。

  法力百分比:和法力一样的道理,按英雄的原始法力值的百分比来加成。

4特殊类回顶部

  特殊类

  移速:这属性地球人都知道,就是增加移动速度,按英雄原始的移动速度加成。

  伤害反弹:比如说+5,那么怪打你的时候会反弹5点伤害,这适用于抗小怪,不过实在鸡助,那点输出还不如提高点防御。

  闪避:比如说+5%,那么怪打你,是有5%的几率回避,不过这个回避几率肯定是有上限的,上限是多少%还不清楚。

  冷却:比如说+2,这个+2就是冷却时间减少2%的时间,冷却时间减少的上限40%。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:网易游戏
  • 运营公司:网易游戏
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