QQ仙灵玩家深入分析 强力天道也需改进

  本人现在天道89,因为以前玩的大唐,也有所玩的职业跟天道有点相似,所以在《QQ仙灵》中也选择了天道。跟其他游戏一样,天道这样的强力输出职业是玩家的最爱,最明显的一点就是,做师门任务的时候简直就是人挤人,挤死人的。在这里我想给大家分享一下我玩天道的一些经验。

  首先说一下天道的加点:

  ①我一直坚持5力加点,任务PK都比较给力,以前半血剑荡打鱼宝宝被反就被拍死了,第二期职业调整后可以满血剑荡大大加强了我们天道的生存能力。反正我玩输出职业的宗旨就是 输出!不5力加点 没把输出做到极致 那就是个不合格的输出

  ②有一些玩家选择4力1体加点,大大加强了生存能力但伤害会比5力的少100多哦,这也是一个不错的选择。

  ③有一些玩家选择4力1敏加点,可以同职业PK的时候先出手,但平时任务挨打的机会比较多哦。

  其次说一下天道装备和宝石的选择:

  ①装备选择力敏耐:力》敏》耐→打2套寿山3套黄岫3套虎眼优点:速度快 能先一步打击敌人缺点:血过于少,以后开了129 、149也许可以玩骷髅大唐(八连唱神就是这套打法哦。不过他打了FF才5000血。嘿嘿 喜欢速度流PK的可以选这套)

  ②装备选择力体耐:力》体》耐→打3套寿山2套黄岫3套虎眼优点:血多 法防高 耐揍缺点:速度比较慢89可以有7200多血 吃月饼将近8000 犹豫装备较差耐比八连唱神低了200(不过这丫的没有狂暴也没有神佑鄙视!)

  ③装备选择力体敏:介于①和②之间 算是比较万金油的天道 优点:平时任务和PK都比较万金油 缺点:没什么突出特点。

  个人比较推崇第二种。单P,群P,任务,生存能力远大于①③,也是目前比较主流的一种。

  祝福选择:攻击必须的拉但是速度也是必不可少的。不论是①还是②还是③ 我们起码要保证比宝宝先出手。

  宝宝的选择:任务宠就不说了拉国标4技。

  PK宠(我这里说的是单P)我觉得天道不适合带隐宠 因为自身比较脆皮。你带个隐宠别人只能把活力集中在你身上了。建议:高涅槃 高睚眦 高必 高洞悉 如果有5技能在打个高反(有人问打了高睚眦在打高反不是没攻击了么,在这里纠正大家一个误区。打高反是为了不让对手的宝宝出连击,反击多少是次要的)还有如果你热爱PK的话必须要有一只洞悉,佛头,挑性的小鸟哦。体敏加速度加到比自己快10点,你会发现打云岭和听风还有封系非常有用哦(小鸟不能点弑神挑衅,但是点对手的宝宝,弑神也会被挑衅到,不知道算不算bug)当然你喜欢群P一只低速的血魄是必不可少的他能为你抵挡伤害能拉你起来。

  最最重要的来拉:天道神佑衣服和狂暴腰带必不可少哦身为一个脆皮死的时候吧唧神佑一下对手的心都是哇凉哇凉的。有了狂暴暴击的时候可以破钢板的防御哦,出个自身暴击加狂暴叠加在一起,钢板也会跪下唱征服的呢。

  纠正误区:我们是最强大的点杀,群P的作用是来点杀对手的封系和输出,不是去打所谓的钢板,每个职业都有相互的克制,如果天道能三刀带走钢板那全仙灵都是天道了。很多人说单P打不过钢板,这是正常的,你要想人家活动都要自己拉车,而你躺着看小说经验就来了,如果你愿意你也可以去转钢板。开了转职之后天道走了很多人,期待109,129天道会重新焕发光彩。

  提醒三点:第一对面有清风时第一回合不要扫因为你扫也扫不死。

  第二当对面队伍有听风时第一回合千万不要扫因为你不知道你速度是否比他快中了十面你们就等于再4打5。

  第三回合制游戏是要靠时间一点一点玩起来的,不要嫌点修贵,你每天刷刷盆子,2个月你都可以点满,如果你这点耐心都没有,想一步登天不如去玩单机,群里人都知道我点技能和修炼没有花过银子全是靠盆子刷出来的,耐心决定你的成就。

  更改的意见:第一天道已经属于这个游戏里最脆皮的职业之一了,建议扫完或者荡完不减那10%的防御。第二建议大花修改防御和攻击之间的比例。据估算,100防御=200攻击。第三希望109的宠物有适合当血敏宠的宠物,可以让PK更有意思。

  这是本人对天道盟的一些看法,欢迎讨论。

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