不一样的天道盟 QQ仙灵玩家的另类玩法

  《QQ仙灵》中玩家的加点方法可谓是百家争鸣,什么样的加点方式都有。天道盟的玩家也自创出了一种奇葩式的玩法,这里给大家说说是个怎样的奇葩法!不喜勿喷。  

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  3个游戏一直是玩的大唐,其他门派都略有涉猎,都能理解不深,现在奉上个人对天道的一些理解

  首先还是从与梦幻中大唐的区别来看吧:首先技能所在心法有所修改,不要看这个改动比较小,其实对平民玩家影响蛮大的,主心法里就有横扫,这,你要是很穷就只点这个吧= =,还是心法与技能,梦幻中命中与伤害有3:1的折算比例,在仙灵中貌似没有呵,而且,每个门派都有心法加命中,这就使天道的伤害与万寿拉不开差距,算是导致一定程度的削弱吧?各个门派的心法附加伤害是否有不同还待大神研究 ,这个还是比较重要的,在梦幻里,心法附加伤害最多的地府在心法100级时,能比附加伤害最低的某门派=w=整整多了203,不知仙灵中是否有这种差别,加命中的杀气诀换了个加伤害的怒发冲冠,还有个霸王卸甲,具体效果没试过,李代桃僵,金蝉脱壳,同上没试过,不作讨论,还有一个加暴击率的技能,初期效果看不出来,等大神发后期效果,还有加血上限的心法,这个后面讨论

  门派特质血越少伤害越高,有点像某DOTA的神灵武士

  还有好友保护机制,不知仙灵后续是否会更新,如果没有,这,就是物理系的福音了

  另就是有个大神发的帖子中提到的(原帖复制如下):

  劣势:3刀减防且休息一回合,很容易死,死亡以后,拉起来众所周知,有伤!在梦幻西游群P中,大唐倒下,只要自己BB拉起自己,别人的BB帮大唐顶一个高品金香玉,他的气血就超过50%,就可以横扫出去,继续完成点杀,无视内伤,回合结束后,内伤以外气血自动扣除!而在QQ仙灵里面,有内伤,吃高品碧雪情天是无法顶上气血的,就不能完成梦幻那样的点杀(除非不点强身的低气血天道),后期天道气血也不会很低的,举例:后期6000血天道,死过以后,高品九转拉起来1000血,但要达到50%还差2000,而那2000血,要靠医生拉,或者吃加内伤的3药,想要继续扫3刀很累,就算扫过1次,万一天道又倒了呢,又是一系列操作!(效果如何,你们懂的),不能点杀的天道,就是半个废物,剑荡秒3效果不大

  这个真心是硬伤,所以呢,本人想到了一个不是办法的办法= =(屁话)

  大家可以这样来,像上面大神所说,做一个低气血的天道,怎么个低法呢?首先放弃加气血上限的心法,因为里面的两个技能,一个是降对面法防,一个是门派互克技能,可以说比较鸡肋吧,虽然降法防可以配合法宠在单p中遇到钢板时更加灵活,但是聊胜于无吧,门派互克是消耗愤怒的,后续更新,肯定会出特技,那愤怒的重要程度就不必复述了吧,放弃这两个技能同时不点强身,造成的低血量,这,估计会很可观吧,然后装备几件减体的装备啊,装备全打速度石头,不打气血啊什么的,可以真正让低气血进行到底,同时装备的要求大幅度降低,除了一把超NB的武器(这个不能省,省了就别玩天道了)其他装备要求都可大幅度降低,只要加力量的装备,其他属性,什么防啊,血啊,什么的,就都不要了,反正都是一轮死,何必呢,死的不干脆反而难受,速度的话有待商议,个人提倡龟速,在群P里不要被九重群到,这个被群到就很尴尬了,伤害高死了没什么好说,伤害低被打到50以下才是变废物了= =,打起架来就是一具尸体了,高品九转拉起来就秒人,秒了人就躺下休息,自己包里多带些,带个比自己速稍高的血宠,打个隐身,猥琐住,行云流水,万事不求人,你懂得,这样既不需要烧装备抗降属性的回合,又可以低血拉起直扫,是比较理想的状态,

  加点不用商量全力,但是这种玩法风险很大,理由如下,做任务多少还是需要稍抗下怪的,如果还是一碰就倒,宠物九转拉的话消耗略大,普通玩家绝对烧不起吧,单挑更不用说,没有任何实力,除了装备碾压,其他好像没有了,但这还不够吗?没任务怎么练级啊,建议有大号可以带再这样玩,或有私人医生,这个不太现实,所以大家想好再练,三思后行吧,

  上述纯属个人观点,这样的加点方法也是个人爱好,不喜着可以绕道而行,各位大神请嘴下留情。

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