战争的艺术!行星边际2团队战略经验分享

  我知道,贴吧大师很多,我只是就上个月的感悟之后,再一次体会。我只希望,PS2能玩的越来越富有团队感,而不是只会向坐标进攻。

团队合作是行星边际2的重要内容
团队合作是行星边际2的重要内容

  一,队伍人数

  (1)四五个人守点防偷也行可以,攻点是非常难的事情,哪怕在人少的地图都很难的,更何况在人多的国服。

  别指望医疗兵和决裂。野外的决裂是很容易爆的,一个轻突或者对方载具就可能把决裂打爆。而医疗在激战点复活是一个很冒险的事情,救几次人就很可能自己就死了。这些情况下,一个四五人的小组全指望医疗就是玩笑。

  ⑵而一个9-12人的抱团小队是非常有必要的,也是攻点最小单位。其单位配置我认为是这样的:队长,一个轻突并且熟练使用重生星标的队长。

  渗透,一个渗透专门黑终端。

  医疗,二三个医疗兵

  工程,二三个工程兵

  重步/MAX,三四个重型火力

  这样一个满编配置不谈其它,首先就拥有最强大的生存能力,三医疗首先保证医疗之间的互相复活。在不方便复活的位置,则可以选择队长空投和空投星标。而队长死了,则依靠医疗兵。所以,这样一个队在没有决裂的情况下依然富有活力。

  ⑶队长是绝对不能离开队伍所在地,他就是活的决裂。

  ⑷不要尝试少于9人,人数少于一定时候,小队崩盘随时都可能出现。

  ⑸不要超过12人,连队不要在一个频道里。请联队长用各种方法把命令下到小队长,而不是步兵身上。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:索尼在线娱乐
  • 运营公司:第九城市
  • 发行平台:PC

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